遊戲資訊
惡靈古堡2:重製版 Biohazard Re:2
  • 發售: 更新:2024-12-24
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2019-01-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《惡靈古堡2重製版(Biohazard Re:2)》是一款由Capcom製作發行的恐怖冒險類遊戲,此次的高清重製版將使用《惡靈古堡7》同款引擎RE Engine打造,讓經典的生存恐怖遊戲正式重生,用逼真又驚人的視效、音效打造恐怖之境。惡靈古堡2的完全重做,將帶來更深層次的敘事體驗。全新的過肩視角,以及現代化操作,支持4K。2019年1月25日,即將回歸。

《惡靈古堡2》團隊為了把謎題合理化 將警察局局長寫成了變態

儘管卡普空憑借近幾部《惡靈古堡》作品廣受好評,但系列早期的開發歷程並非一帆風順。據外媒PcGamer報導,《惡靈古堡2》曾在開發進度完成約70%時被徹底推翻,原始版本後來被粉絲稱為《惡靈古堡1.5》。而《惡靈古堡4》同樣歷經多次方向調整才最終成型。

《惡靈古堡2》團隊為了把謎題合理化 將警察局局長寫成了變態

近日曝光的1998年採訪資料揭示了《惡靈古堡2》的幕後故事。編劇杉村升在採訪中表示,他加入項目時發現被取消的“1.5版本”存在嚴重問題:“初代作品中那種由斯賓塞洋館、盔甲陳列室、珠寶盒等元素營造的詭譎氛圍全被抹去,取而代之的警局過於現代化,整個場景顯得異常冰冷潔淨,這不像《惡靈古堡》。”

杉村升給出的首要建議便是推翻重寫。當團隊將警局從現代建築改為老舊美術館後,有成員提出“這種地方隨意放置徽章會很奇怪”。對此,杉村升的解決方案頗為獨特:“那就讓警局長官變成怪胎好了。”由此誕生的艾隆斯局長——那位暗中收受安布雷拉賄賂、面帶詭異笑容的角色——成為系列經典反派之一。

《惡靈古堡2》團隊為了把謎題合理化 將警察局局長寫成了變態

面對“不夠真實”的質疑,杉村升在採訪中回應道:“真實感取決於說服力與信念,只要內在邏輯自洽,荒誕也能顯得真實。”

有趣的是,時任導演三上真司起初對此持保留態度:“說實話,杉村想把艾隆斯寫成怪胎時,我其實是反對的。”但隨著開發推進,整個團隊逐漸投入其中。據他透露,負責製作局長密室通道火炬的員工甚至會主動設計細節:“局長舉行儀式時就用這些點火!”

外媒總結道,正是這種開發者的創作自由,讓《惡靈古堡》系列中看似無厘頭的謎題設計——如往雕像上鑲嵌寶石、解碼天文符號等——在數十年間保持著驚人的一致性,甚至成為生存恐怖遊戲的核心標識。從近期試玩信息來看,即將推出的系列新作《惡靈古堡:安魂曲》仍延續著這一“自洽的荒誕”傳統。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團