遊戲資訊
惡靈古堡2:重製版 Biohazard Re:2
  • 發售: 2019-01-25 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《惡靈古堡2重製版(Biohazard Re:2)》是一款由Capcom製作發行的恐怖冒險類遊戲,此次的高清重製版將使用《惡靈古堡7》同款引擎RE Engine打造,讓經典的生存恐怖遊戲正式重生,用逼真又驚人的視效、音效打造恐怖之境。惡靈古堡2的完全重做,將帶來更深層次的敘事體驗。全新的過肩視角,以及現代化操作,支持4K。2019年1月25日,即將回歸。

《惡靈古堡2:重製版》瑪蒂爾達傷害分析

瑪蒂爾達是玩家在《惡靈古堡2:重製版》中可以使用的武器,可以通過更改配件來獲得不同的屬性,很多玩家對瑪蒂爾達的屬性還不太了解,下邊就給大家帶來瑪蒂爾達的傷害分析,大家可以來看一看。

瑪蒂爾達傷害分析

瑪蒂爾達(含各配件版本):

傷害較弱,暴頭率中規中矩,不加槍托的話縮圈困難,加槍托佔兩個格子且爆頭率下降(製止力提升)。製退器略微增加傷害但不影響縮圈時間(這叫哪門子製退器)。

使用瑪蒂爾達是一種痛苦的體驗,奇長無比的射擊後縮圈時間大大影響清怪效率,直到測試到槍托才開始舒服一些。使用後的體驗就是:在加裝槍托後的壓製能力遠大於擊殺能力,這也許也是設計者的初衷,但是講道理自從拿到槍托後也沒幾隻喪屍能遇到了不是麽。。

當然也不能說本槍全無優勢,本槍的優勢也是一個彈匣數量大和另一個裝填速度奇快,裝配槍托後在噴灑手槍子彈的速率上無出其右(這也算優點?),

總結:不帶托是傻子,帶托廢格子,食之無肉,棄之有味。

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