遊戲資訊
惡靈古堡2:重製版 Biohazard Re:2
  • 發售: 更新:2024-11-07
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2019-01-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《惡靈古堡2重製版(Biohazard Re:2)》是一款由Capcom製作發行的恐怖冒險類遊戲,此次的高清重製版將使用《惡靈古堡7》同款引擎RE Engine打造,讓經典的生存恐怖遊戲正式重生,用逼真又驚人的視效、音效打造恐怖之境。惡靈古堡2的完全重做,將帶來更深層次的敘事體驗。全新的過肩視角,以及現代化操作,支持4K。2019年1月25日,即將回歸。

《惡靈古堡2》重製版仍有2個主線 不過有點不同

《惡靈古堡2》重製版仍有2個主線 不過有點不同

IGN今天為我們分享了《惡靈古堡2》重製版最新消息,《惡靈古堡2》重製版將包含2個主線劇情,和原版不同是,重製版將移除角色的A/B章節、《惡靈古堡2》重製版的主線將是線型的,避免了原版的“重複感”。

《惡靈古堡2》重製版仍有2個主線 不過有點不同

原版《惡靈古堡2》主線將在2019重製版中削減,使之更吸引“今天的玩家”,製作人平林貴巨集說。

平林貴巨集在Rely on Horror的採訪中談到了原版4個不同章節(Leon A/Claire B and Claire A/Leon B)是如何變成2個線性劇情的。

“原版一個最棒的地方在於雙角色系統,玩家可以通過不同的視角了解事件。不管你玩菜鳥警察里昂還是大學生卡萊爾,大家都知道“Zapping”系統,就是每名角色都擁有A和B部分。”

“我們仍想再現2名角色不同視角看相同故事的體驗。所以我們擁有一個里昂主線和克萊爾主線,它們是分開的,你可以先玩你想玩的部分。”

在今年E3,我們看到了更多遊戲演示,《惡靈古堡2》重製版看起來將回歸遊戲恐怖本源,忠於原版。

“我們對主線進行了一些簡化,通過消除A/B章節讓遊戲更簡練,將角色A和B場景發生的事件整合到一個故事中去。”平林貴巨集解釋說。

“我認為現在的玩家,他們想要那種緊張/深度的故事體驗,把故事擴展到4個場景,會使得劇情變得薄弱,為了看到遊戲的全部內容要多玩幾遍,這樣會有重複場景。因此,我們隻設2個主線,仍為大家展示每名角色的故事事件,而不是分成小段。”

《惡靈古堡2》重製版將於2019年1月25日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。

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