《腐蝕》開發商正洽談電影改編 不要求什麽大明星
遊戲改編電影越來越常見,由Facepunch開發和長期運營的生存沙盒遊戲《腐蝕(Rust)》,未來有望改編成真人電影,登上大銀幕。

Facepunch總監兼COO Alistair McFarlane告訴外媒PC Gamer,他們一直在和有關人士討論改編電影的事情,包括一些“大公司”,對方“絕對有興趣”,但目前還沒有任何具體事情落地。他補充說,不要指望很快就有消息,娛樂行業進度很緩慢。因為這個過程涉及大量的提案和反覆溝通。
McFarlane說當有公司接觸他們時,對方會先拿到項目進行內部提案,然後再邀請編劇來提出創意方案。之後編劇需要寫出劇本,再一層層向上提交審核,最終還要再向電影公司進行正式提案。整個過程就像一個金字塔結構,要通過層層篩選,項目才有可能真正啟動。
Facepunch創始人Garry Newman也提到,在整個過程中開發商必須非常謹慎。“每一步之間,可能都有幾十個人試圖從中佔便宜或者騙你。所以合作對象必須是你真正信任、可以依賴的人。”

McFarlane還透露,確實有一些人提出願意直接購買改編權,但Facepunch對此保持謹慎態度。因為他們發現,有些人買下版權只是為了把它握在手裡,防止別人開發——可能是因為他們把這個項目視為潛在競爭威脅。
至於《腐蝕》本身幾乎沒有固定劇情、也沒有明確主角,這一點似乎並不會成為電影改編的障礙。畢竟電影行業過去也多次把缺乏故事框架的IP改編成電影。
如果真的要創造一個角色來代表這款生存沙盒遊戲——比如隨便取個名字叫“約翰·Rust”——那Facepunch希望誰來出演呢?
答案是:誰都可以。
McFarlane表示:“我甚至覺得不一定需要什麽大牌明星。基本上任何演員都能勝任。”
