遊戲資訊
惡靈古堡2:重製版 Biohazard Re:2
  • 發售: 2019-01-25 (PC)
  • 發行: Capcom
  • 開發: Capcom
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《惡靈古堡2重製版(Biohazard Re:2)》是一款由Capcom製作發行的恐怖冒險類遊戲,此次的高清重製版將使用《惡靈古堡7》同款引擎RE Engine打造,讓經典的生存恐怖遊戲正式重生,用逼真又驚人的視效、音效打造恐怖之境。惡靈古堡2的完全重做,將帶來更深層次的敘事體驗。全新的過肩視角,以及現代化操作,支持4K。2019年1月25日,即將回歸。

《惡靈古堡2:重製版》爆頭幾率測試分享

很多玩家都知道《惡靈古堡2:重製版》中只要用槍打爆敵人的頭就能夠百分百確認這個喪屍的死亡,但是很多玩家都覺得本作的爆頭幾率比較低,那麽怎麽打喪屍爆頭幾率高呢?今天小編就給大家帶來玩家“USG石村號”分享的爆頭幾率測試,希望能對大家有所幫助。

《惡靈古堡2:重製版》爆頭幾率測試分享

爆頭幾率測試分享

經過超級長期和大量測試數據的計算,總結出來爆頭幾率具體是這樣計算的:

1、武器類型(每個手槍不一樣)

2、是否瞄準準心到最小

3、射擊僵屍頭部的不同地方。

先說第一點【武器選擇】:

目前測試下來:

爆頭率第一梯隊的武器: 阿爾伯特版本武士之刃,ADA初始手槍,克妹初始小左輪,漢克初始手槍

爆頭率第二梯隊:JILL和克里斯的武士之刃,以及克妹的雷射瞄準鏡手槍。武士之刃原型(無限手槍)

爆頭率第三梯隊:分頭的初始手槍

PS:兩把.45 ACP的手槍都是屬於第一梯隊,但由於子彈很少。建議不要浪費!不如9mm泛濫

綜合判斷:分頭的初始手槍宇宙第一垃圾,基本可以屬於。除了三連發去拚DPS打BOSS弱點,平時屬於永遠放進箱子不要理他。分頭最好用的手槍是威斯克的武士之刃。克妹可以考慮用小左輪,別看那個小左輪看著似乎是瞄準時間和裝彈速度都是非常捉急,但確實爆頭率很給力。ADA的手槍看著完全是垃圾,傷害應該是最低的,但爆頭率確實恐怖,ADA那個模式一共只有幾個僵屍,給你的20發子彈裡面,基本上你只要瞄準了打頭,很大幾率能打死所有僵屍。

先說第二點【瞄準準心到最小】:

經過大量實驗判斷:【惡靈古堡2重置版中,有一個精準度影響傷害的設定!玩家只有在準心最小的時候,造成的是會心一擊。造成傷害巨大,而且幾乎是必定打出硬直的。 這點適用於所有手槍,包括麥格農手槍】

因為本人測試,麥格農手槍打G幼體的眼睛正常應該是3-4槍。但如果你把準心聚焦到最小,造成會心一擊只需要2發就可以擊殺G幼體! 而且遇到那種封閉眼睛的,一發就能打碎外殼! 但如果你沒有聚集準心到最小,就需要2發!可以說傷害低了50%

手槍同理,如果你準心沒有到最小,那麽對僵屍傷害一方面很低很低,連發手槍幾乎根本打不出傷害,我用無限手槍15發子彈,竟然都沒有打死一個僵屍,如果連發的情況下。但用準心最小的時候。一發一發打,只要8槍基本就掛了。 差距如此之大!

而且準心到最小時候,不僅僅打頭基本一定會出硬直,而且爆頭率也是最高的。一般來說,手槍聚焦到最小的時候,手槍的傷害和爆頭率是最高狀態。(這個會心一擊設定只會對手槍起作用,對榴彈,衝鋒槍,和霰彈槍不適用。)

先說第三點【射擊僵屍頭部部位】:

經過我實際測試(就是鞭屍了無數次,地上每個屍體都用無限手槍一個一個打頭慢慢測試,幾乎全程爆頭了每個敵人,用了4小時)

最終的出來一個結果:【僵屍的爆頭率,是根據你攻擊僵屍頭部部位分開計算的! 也就是說,攻擊僵屍的頭,不是所有地方爆頭率都是一樣的】

目前測試結果是【攻擊僵屍的面部爆頭幾率最高】其次是【攻擊僵屍側面頭部】 最低的是【攻擊顱骨和後腦】

也就是說,從【側面和背後射擊僵屍的頭部和側面爆頭率是很低的!雖然造成的傷害判斷是頭部,也很高。但暴擊率很低】

只有正面射擊僵屍的面部【也就是眼睛嘴巴鼻子的地方,包括從側面射擊臉蛋,耳朵之前的地方】只要你能命中僵屍的臉部,不管是從正面還是側面,只要是耳朵以內,眼睛和嘴巴鼻子的地方。都是爆頭率最高的,往往連續射中5發內通常能爆頭。鞭屍都能看出來效果!。

所以綜合判斷,惡靈古堡2重置的爆頭率,確實有一定運氣因素,比如動態難度。玩家的槍法。都有影響。

再者就是你必須冷靜用手槍聚集到準心最小情況下才能造成會心一擊,提高爆頭率。而且還要射擊僵屍的面部! 這個判斷非常嚴格!而且還要使用盡可能爆頭率最高的手槍。

我自己實際測試,【用克妹的左輪,射擊一個僵屍面部,在準心最小情況下。暴擊率幾乎有20-25% 基本上5槍內鞭屍也是必定爆頭的,非常可怕。ADA的手槍也差不多,威斯克的手槍往往同樣角度和方式,6-7槍內肯定會有一發爆頭的】

無限手槍情況並不好,這個武器爆頭率確實比分頭的初始手槍高一些,但也很低。往往順著上面的方式要打8-9槍才能爆頭一個僵屍。以上都是用屍體測試的。直接攻擊鼻子和眼睛面部。

但是實戰非常困難! 因為你需要仔細的瞄準,一發一發老老實實打。而且還必須命中僵屍面部,這本來就非常考驗槍法了!也就是說,必須打僵屍的臉才行。

而攻擊頭蓋骨,顱骨,後腦基本都是暴擊率極低的,這次的設定可以說非常真實!因為人的頭骨上半部分本來就很硬,因為人用顱骨去重擊別人的面部是可以打暈別人的。但動物的面部骨骼是非常脆弱的。遠不如頭蓋骨堅硬。拳頭往往可以把下巴和鼻梁骨打碎。但沒有人用拳頭能打碎別人的顱骨和頭蓋骨。

可以說這次設計師實在是對這方面做了非常嚴格的判定~ 雖然僵屍速度很慢,但爆頭也要求你攻擊頭部具體某個地方!這才是這次RE2重置版最大的精髓!

所以通俗易懂就一句話:

爆頭選擇【威斯克的武士之刃】【克妹的初始左輪】【ADA的手槍】這3個。其次是【雷射手槍,原型武士之刃,克里斯JILL的武士之刃】永遠不要使用【分頭那個瑪蒂爾達】

射擊僵屍的面部,不要去攻擊上面的頭蓋骨和後腦。

準心聚焦到最小射擊。不要連發。 也不要舉槍就打。

做到上面三點,【準心最小】【高爆頭率手槍】【打僵屍的臉】 基本三個加在一起爆頭率應該能做到20-30%。很大幾率5-6槍一定能爆頭一個僵屍。

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