《惡靈古堡2:重製版》難度提升規則分享
很多玩家都不太清楚《惡靈古堡2:重製版》的遊戲難度其實是動態的,收集道具卻不使用的話會提升遊戲難度,那麽難度提升的規則是什麽呢?今天小編就給大家帶來玩家“litianlei169”分享的難度提升規則,希望能對大家有所幫助。
難度提升規則分享
以上分數影響難度等級。遊戲難度等級是動態。輔助1-4級,標準5-8級,專家8-9級。比如標準模式初始難度5,傷害都是無放大縮小的。如果一直拿道具而沒有消耗,分數一直累加,難度等級就會上升。到後期甚至就達到了專家難度的八級,僵屍頭巨鐵而且咬人一口見紅。
難度越高你對怪傷害越小,怪打你越疼。
比如5級無放大縮小。1級怪打你傷害x0.7。你打怪傷害x1.8。9級就是你打怪x0.7,怪打你x1.8。