遊戲資訊
惡靈古堡2:重製版 Biohazard Re:2
  • 發售: 更新:2024-11-07
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: 卡普空
  • 平台: 發售:2019-01-25
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《惡靈古堡2重製版(Biohazard Re:2)》是一款由Capcom製作發行的恐怖冒險類遊戲,此次的高清重製版將使用《惡靈古堡7》同款引擎RE Engine打造,讓經典的生存恐怖遊戲正式重生,用逼真又驚人的視效、音效打造恐怖之境。惡靈古堡2的完全重做,將帶來更深層次的敘事體驗。全新的過肩視角,以及現代化操作,支持4K。2019年1月25日,即將回歸。

《惡靈古堡2:重製版》難度提升規則分享

很多玩家都不太清楚《惡靈古堡2:重製版》的遊戲難度其實是動態的,收集道具卻不使用的話會提升遊戲難度,那麽難度提升的規則是什麽呢?今天小編就給大家帶來玩家“litianlei169”分享的難度提升規則,希望能對大家有所幫助。

《惡靈古堡2:重製版》難度提升規則分享

難度提升規則分享

以上分數影響難度等級。遊戲難度等級是動態。輔助1-4級,標準5-8級,專家8-9級。比如標準模式初始難度5,傷害都是無放大縮小的。如果一直拿道具而沒有消耗,分數一直累加,難度等級就會上升。到後期甚至就達到了專家難度的八級,僵屍頭巨鐵而且咬人一口見紅。

難度越高你對怪傷害越小,怪打你越疼。

比如5級無放大縮小。1級怪打你傷害x0.7。你打怪傷害x1.8。9級就是你打怪x0.7,怪打你x1.8。

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