遊戲資訊
雷神之錘:冠軍 Quake: Champions
  • 發售: 2017-08-22
  • 發行: id Software/Bethesda
  • 開發: id Software/Bethesda
  • 平台: PC
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《雷神之錘:冠軍(Quake Champions)》是由id Software製作,Bethesda Softworks發行的一款一個快節奏的競技場射擊遊戲,遊戲講究純粹的速度和和技巧。本作將採用免費模式運營,如果想玩所有英雄的話需要購買,但地圖和其他方面都是免費的,不會分裂玩家群體。 遊戲模式: 單挑模式 在單挑模式中,玩家首先必須選擇好將使用的三名角色,這意味著玩家在選擇時必須考慮每個角色獨特的作戰風格,哪一個角色更加克制對方的角色。單挑模式共打三局,每局只有當玩家殺死對方所使用的全部三名角色後才算贏。

《雷神之錘:冠軍》11月補丁 平衡性調整與新英雄加入

《雷神之錘:冠軍》最新的11月補丁帶來了每周街機模式的新輪換,並包含了巨量的英雄和武器平衡性調整。該補丁已於11月17日上線,讓我們來看看具體更新了一些什麽吧。

《雷神之錘:冠軍》11月補丁 平衡性調整與新英雄加入

補丁平衡性調整包括削弱了所有英雄的技能傷害,並將重裝英雄的最大AP統統由150降低到了125,最大AP容載量從225降低至200。

相反,輕甲英雄則獲得了一定程度的加強,最大AP由50提升至於75的同時,最大AP容載量由125提升到了150。

在削弱了技能傷害的同時,所有技能的冷卻時間固定為45s;一切需要激活的技能在激活的時候將有500ms無法射擊;爆破技能的半徑被統一設定成3m,且爆破產生的最小濺射傷害被修改為10。

11月的補丁也加入了新英雄Eisen,主動技能為放置一個自動射擊的遠程火力炮台,被動技能為收集輕甲和重甲時分別減少10%和20%的技能cd時間。

-新英雄Eisen演示

《雷神之錘:冠軍》11月補丁 平衡性調整與新英雄加入

《雷神之錘:冠軍》11月補丁 平衡性調整與新英雄加入

為了慶祝此次更新,從補丁實裝開始到11月28日前將舉辦特殊的陣營對抗活動。活動將把所有的英雄分為兩個陣營:Eisen方和Clutch一方。在活動中所有冠軍都可隨意使用,每一個玩家所獲得的分數都將貢獻到所選冠軍歸屬的陣營中,且每周玩家都將根據陣營的表現獲得不同的獎勵。

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