Bethesda回應《掠食2》的取消 和預想的不太一樣
在今年的雷神大會上,Bethesda市場副總監Pete Hines和Gamespot談論了有關《掠食2》取消的消息,以及《掠食》重啟之作是如何準備參展今年E3的。
他告訴Gamespot“遊戲(掠食2)並沒有成為按照我們的預想成型,路徑也不清晰,和我們想要的不太一樣,”“我們決定要做最好的,不過還沒開始,這就是我想說的。”
Hines不想詳述細節,說Bethesda也不會透露細節內容,因為他們不想讓開發商Human Head被打擾。“遊戲取消了,取消了。還是發生了。”他強調說,他給Human Head創始人Chris Rhinehart過忠告,在他決定重製《掠食》的時候,讓他小心行事。“我想讓他專心致志的工作,不用為解釋或維護任何內容而操心。”
《掠食》重啟版也在雷神大會上發布了一段全新預告片。