遊戲資訊
掠食 Prey
  • 發售: 2017-05-04 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Arkane Stddios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《掠食(Prey)》是由Arkane Studios製作,Bethesda Softworks發行的一款第一人稱射擊角色扮演遊戲。遊戲風格與《網絡奇兵》《生化奇兵》《駭客入侵》等沉浸模擬遊戲相似,玩家要在遭到外星生物襲擊的空間站中運用智慧、武器與精神能力求生。如同經典的RPG遊戲一樣,玩家將有多種方式應對生存挑戰,收集藍圖製造的配件工具與主角逐漸提升的精神能力都可以用來克服遇到的危險與障礙。 遊戲劇情: 在遊戲中,美國總統肯尼迪逃過了暗殺,待總統身體恢復安康後,肯尼迪開始號召向外太空發展,在掌握了一個美國與蘇聯的合並研究機構後,美國將一個蘇聯的衛星改造成了用於研究和科研的專門設施,該設施主要研究宇宙生命,並被命名為Talos I,此後被神秘組織“Transtar”控制。 當主角Morgan在Talos I覺醒後,他發現整個Talos I空間站已經被一種名為Typhon的非地球生物力量控制,而這些力量正是當時科學家們研究用以提高人類能力的產物。遊戲中主角需要在神秘力量的幫助下求得生存,並揭開這一切的秘密。

《掠食》DLC“Mooncrash”獎杯路線推薦攻略

2019-06-17

《掠食》DLC“Mooncrash”也有不少成就的獲取獎杯,玩家在循序dlc主線的同時,也可以獲得不少獎杯。遊戲中的“卡斯瑪指令”就相當於Mooncrash的主線任務,當完成全部的27條指令後,遊戲也就將結束,我們無法再次進入模擬。

《掠食》DLC“Mooncrash”獎杯路線推薦攻略

《掠食》DLC“Mooncrash”獎杯路線推薦攻略

這就意味著頂級掠食者、高效率心靈靜滯、三體問題、頭號腦粉、銀河腦力、貨幣戰士這6個和卡斯瑪指令沒有直接關聯的獎杯都是可能錯過的。為了在一周目就拿到全部獎杯,我們需要適當的進行一下規劃,不要急著去完成所有的“卡斯瑪指令”。

“單次遊戲扮演五名皮西亞斯職員成功逃出”這個指令(正好也是“一個都不能少”的獎杯要求),相對而言最難達成,我們就可以把它安排在最後去做。在此之前應先完成除了“一個都不能少”、“履行合約”、“貨幣戰士”之外的所有獎杯,並保證身上有足夠多的模擬點數(“貨幣戰士”的獎杯要求)。只要一直留著這條不做,遊戲進度就會保持在通關前。

個人推薦的獎杯路線:

①、頂級掠食者(大部分玩家拿到的第一個獎杯)

②、團隊力量、量子躍進(解鎖所有人物並完成相關劇情任務)

③、頭號腦粉、高效率心靈靜滯、三體問題、銀河腦力(收集、操作獎杯掃尾)

④、一個都不能少、履行合約、貨幣戰士(完成所有卡斯瑪指令,帶著50000以上的模擬點數通關)

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