遊戲資訊
掠食 Prey
  • 發售: 2017-05-04 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Arkane Stddios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《掠食(Prey)》是由Arkane Studios製作,Bethesda Softworks發行的一款第一人稱射擊角色扮演遊戲。遊戲風格與《網絡奇兵》《生化奇兵》《駭客入侵》等沉浸模擬遊戲相似,玩家要在遭到外星生物襲擊的空間站中運用智慧、武器與精神能力求生。如同經典的RPG遊戲一樣,玩家將有多種方式應對生存挑戰,收集藍圖製造的配件工具與主角逐漸提升的精神能力都可以用來克服遇到的危險與障礙。 遊戲劇情: 在遊戲中,美國總統肯尼迪逃過了暗殺,待總統身體恢復安康後,肯尼迪開始號召向外太空發展,在掌握了一個美國與蘇聯的合並研究機構後,美國將一個蘇聯的衛星改造成了用於研究和科研的專門設施,該設施主要研究宇宙生命,並被命名為Talos I,此後被神秘組織“Transtar”控制。 當主角Morgan在Talos I覺醒後,他發現整個Talos I空間站已經被一種名為Typhon的非地球生物力量控制,而這些力量正是當時科學家們研究用以提高人類能力的產物。遊戲中主角需要在神秘力量的幫助下求得生存,並揭開這一切的秘密。

Arkane團隊操刀製作 《掠食》重啟版是如何出爐的

2016-12-06

在TGA 2016上,由Bethesda發行,Arkane團隊打造的《掠食》正式公布了實機演示預告片,不過你要知道,《掠食》初代可是2006年的作品,本作的續作原本由Human Head Studios繼續開發,但由於B社收購之後,本作也被取消開發——直到2016年E3大展上重新露面。

據悉,本作的製作組已經變更為《冤罪殺機》的製作組Arkane,該作採用CE引擎,其中還包括《末日之戰》語音,用戶將通過學習外星人技能對抗外星人,還得探尋組織的秘密。

日前B社也透露了本作的背景故事,為什麽會讓《掠食》成為重啟之作?Arkane製作組的Raphael Colantonio說到,一開始團隊並不知道要重新製作一部《掠食》,最初製作組僅僅知道他們要做的這款遊戲是一款逃生類型的作品,隨後又加入了太空站等元素,最終,重啟版《掠食》就這樣形成了。

《掠食》是一款科幻驚悚第一人稱射擊遊戲,其故事背景被設定在2032年,講述了作為科學實驗體的主人公Derek Yu的冒險故事。

此外,B社製作人Pete Hines也說到,B社非常喜歡《掠食》的核心內容,並且很中意這個名字,此外,在遊戲製作過程中,Arkane僅僅要求了一點內容:就是讓他們全權負責本作的開發。

B社製作人Pete Hines補充說,他自己也了解到本作的歷史淵源,並且知道這款作品在玩家心目中的地位,所以他很看重本作的開發,他相信Arkane製作組能夠製作出一款出色的作品。

《掠食》將於2017年發售,登陸Xbox One,PS4,PC平台。

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