Arkane團隊操刀製作 《掠食》重啟版是如何出爐的
在TGA 2016上,由Bethesda發行,Arkane團隊打造的《掠食》正式公布了實機演示預告片,不過你要知道,《掠食》初代可是2006年的作品,本作的續作原本由Human Head Studios繼續開發,但由於B社收購之後,本作也被取消開發——直到2016年E3大展上重新露面。
據悉,本作的製作組已經變更為《冤罪殺機》的製作組Arkane,該作採用CE引擎,其中還包括《末日之戰》語音,用戶將通過學習外星人技能對抗外星人,還得探尋組織的秘密。
日前B社也透露了本作的背景故事,為什麽會讓《掠食》成為重啟之作?Arkane製作組的Raphael Colantonio說到,一開始團隊並不知道要重新製作一部《掠食》,最初製作組僅僅知道他們要做的這款遊戲是一款逃生類型的作品,隨後又加入了太空站等元素,最終,重啟版《掠食》就這樣形成了。
《掠食》是一款科幻驚悚第一人稱射擊遊戲,其故事背景被設定在2032年,講述了作為科學實驗體的主人公Derek Yu的冒險故事。
此外,B社製作人Pete Hines也說到,B社非常喜歡《掠食》的核心內容,並且很中意這個名字,此外,在遊戲製作過程中,Arkane僅僅要求了一點內容:就是讓他們全權負責本作的開發。
B社製作人Pete Hines補充說,他自己也了解到本作的歷史淵源,並且知道這款作品在玩家心目中的地位,所以他很看重本作的開發,他相信Arkane製作組能夠製作出一款出色的作品。
《掠食》將於2017年發售,登陸Xbox One,PS4,PC平台。