遊戲資訊
掠食 Prey
  • 發售: 2017-05-04 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Arkane Stddios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《掠食(Prey)》是由Arkane Studios製作,Bethesda Softworks發行的一款第一人稱射擊角色扮演遊戲。遊戲風格與《網絡奇兵》《生化奇兵》《駭客入侵》等沉浸模擬遊戲相似,玩家要在遭到外星生物襲擊的空間站中運用智慧、武器與精神能力求生。如同經典的RPG遊戲一樣,玩家將有多種方式應對生存挑戰,收集藍圖製造的配件工具與主角逐漸提升的精神能力都可以用來克服遇到的危險與障礙。 遊戲劇情: 在遊戲中,美國總統肯尼迪逃過了暗殺,待總統身體恢復安康後,肯尼迪開始號召向外太空發展,在掌握了一個美國與蘇聯的合並研究機構後,美國將一個蘇聯的衛星改造成了用於研究和科研的專門設施,該設施主要研究宇宙生命,並被命名為Talos I,此後被神秘組織“Transtar”控制。 當主角Morgan在Talos I覺醒後,他發現整個Talos I空間站已經被一種名為Typhon的非地球生物力量控制,而這些力量正是當時科學家們研究用以提高人類能力的產物。遊戲中主角需要在神秘力量的幫助下求得生存,並揭開這一切的秘密。

《掠食》9分鐘加長版演示!你可以變成一個杯子

2016-12-02

TGA上B社首次公布了重啟遊戲《掠食》的簡化版的演示,如果你覺得看得不過癮,不妨看下B社剛剛公布的加長版遊戲演示,接近9分鐘。

影片原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NjE0MDIzMg==.html

在影片中,解說人員是《掠食》重啟版的開發商Arkane工作室(美國分部)的創意總監Raphael Colantonio和首席設計師Ricardo Bare。這次的演示首次展示了《掠食》的設定舞台——Talos I太空站和各種遊戲機制細節。

本次演示的任務目標是尋找一個叫Calvino的博士船員,需要玩家探索太空站的內部和外部(外部是零重力失重環境),同時還需要善用各種方式同外星人戰鬥。

演示展示了各種武器和RPG元素,據解說人員表述,《掠食》遊戲中最關鍵的更新系統是Neuromod。使用這個物品可以幫助玩家從多種技能樹中獲得能力。這些技能樹包括:科學家,工程師,安全,活力,變形和心靈感應。

當然,一些能力是人類固有的,其他則來自於外星人。影片展示了不少超能力,包括變形等。值得一提的是,安裝某些Neuromod時會吸引外星人的注意,有些外星人很難對付,比如影片最後展示的那個可以變形的噩夢。

一個非常有趣的技能叫“回收”,基本上就是將範圍內的物品拆解,將它們變成這個系統的原料。此外影片還展示了鍛造系統,玩家可以使用製造站來打造裝備和物品。

《掠食》採用CE引擎開發,計劃將於2017年春季發售,登陸PC,PS4和Xbox One。

影片截圖:

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