遊戲資訊
掠食 Prey
  • 發售: 2017-05-04 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Arkane Stddios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《掠食(Prey)》是由Arkane Studios製作,Bethesda Softworks發行的一款第一人稱射擊角色扮演遊戲。遊戲風格與《網絡奇兵》《生化奇兵》《駭客入侵》等沉浸模擬遊戲相似,玩家要在遭到外星生物襲擊的空間站中運用智慧、武器與精神能力求生。如同經典的RPG遊戲一樣,玩家將有多種方式應對生存挑戰,收集藍圖製造的配件工具與主角逐漸提升的精神能力都可以用來克服遇到的危險與障礙。 遊戲劇情: 在遊戲中,美國總統肯尼迪逃過了暗殺,待總統身體恢復安康後,肯尼迪開始號召向外太空發展,在掌握了一個美國與蘇聯的合並研究機構後,美國將一個蘇聯的衛星改造成了用於研究和科研的專門設施,該設施主要研究宇宙生命,並被命名為Talos I,此後被神秘組織“Transtar”控制。 當主角Morgan在Talos I覺醒後,他發現整個Talos I空間站已經被一種名為Typhon的非地球生物力量控制,而這些力量正是當時科學家們研究用以提高人類能力的產物。遊戲中主角需要在神秘力量的幫助下求得生存,並揭開這一切的秘密。

借鑒《黑暗靈魂》 B社新《掠食》遊戲難度提升

2016-12-07

重啟版《掠食》最近在TGA上發布了首款演示,讓玩家對本作玩法有了初步的了解。本作由《冤罪殺機》開發商Arkane的美國分工作室開發,從演示來看,《掠食》有明顯的《冤罪殺機》影子,技能設計有些相似。不過開發人員透漏《掠食》其實還借鑒了From Software的《黑暗靈魂》。

首席設計師Bare在接受GI採訪時表示,《掠食》絕對是一個比較難的遊戲,“特別是隨著遊戲的推進,我覺得玩家不得不經常改變他們的戰術。尤其是當你遇到一些Typhon生物時,你就需要嘗試很多種手段。我們開發團隊中有些人是《黑暗靈魂》的粉絲,因此本作多少有些借鑒。這款遊戲有一些求生元素,有些挑戰非常難。”

“我們在這個遊戲中加入了外傷系統,如果你從很高的地方跳下來,那麽你會摔斷你的腿。如果你碰到一個工程機器人,操作失誤可能會導致你三級燒傷。出現這些情況時,會有一些懲罰,你必須找到一個醫療機器人修複。”

似乎《掠食》遊戲中真實的生存元素增加了不少難度。本作將於2017年發售,登陸PC,PS4和XB1。

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