遊戲資訊
掠食 Prey
  • 發售: 2017-05-04 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Arkane Stddios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《掠食(Prey)》是由Arkane Studios製作,Bethesda Softworks發行的一款第一人稱射擊角色扮演遊戲。遊戲風格與《網絡奇兵》《生化奇兵》《駭客入侵》等沉浸模擬遊戲相似,玩家要在遭到外星生物襲擊的空間站中運用智慧、武器與精神能力求生。如同經典的RPG遊戲一樣,玩家將有多種方式應對生存挑戰,收集藍圖製造的配件工具與主角逐漸提升的精神能力都可以用來克服遇到的危險與障礙。 遊戲劇情: 在遊戲中,美國總統肯尼迪逃過了暗殺,待總統身體恢復安康後,肯尼迪開始號召向外太空發展,在掌握了一個美國與蘇聯的合並研究機構後,美國將一個蘇聯的衛星改造成了用於研究和科研的專門設施,該設施主要研究宇宙生命,並被命名為Talos I,此後被神秘組織“Transtar”控制。 當主角Morgan在Talos I覺醒後,他發現整個Talos I空間站已經被一種名為Typhon的非地球生物力量控制,而這些力量正是當時科學家們研究用以提高人類能力的產物。遊戲中主角需要在神秘力量的幫助下求得生存,並揭開這一切的秘密。

GC 2016:IGN採訪《掠食》開發商 大量遊戲演示賞

2016-08-18

掠食

近日IGN採訪了《掠食》開發商Akrane的製作總監,在採訪的過程中,發布了大量遊戲實際演示畫面,主角學習外星人神秘變身物體技能將自己變成了杯子,通過小洞穴挑戰謎題。

遊戲演示:

本作完全重構系列設定,加入心理驚悚元素,類型為第一人稱科幻動作遊戲,用戶將扮演瑜摩根,支持選擇主角性別,遊戲主角加入為提高人類設計,但道德曖昧的實驗,2032年設定,探索塔洛斯1號太空站秘密,對抗外星怪獸,裝備通過太空站內探索,採用智慧,武器,心智技能戰鬥。

遊戲主角通過採用Neuromod設備嵌入眼部與外星人大腦同步學習外星人技能,如果學習太深入正如預告片那樣眼睛會變紅,而且這些技能通過設備“精神放大器”獲取,通過“精神放大器”掃描外星人找到這些具備技能的物質,探索同主角適配度,其中一個技能為演示表現的“模仿”技能,變身為任何一個物體,比如外星人變身椅子設定,主角變身杯子通過小洞穴挑戰謎題,這種設計為遊戲表現營造一種恐怖感,整體風格表現非常強悍。

遊戲武器子彈UI同武器整合,讓UI更簡潔,遊戲整體UI設計像Bethesda發行的其他遊戲,比如《德軍總部》。

另外,遊戲不包括任務系統,整個遊戲即為大型任務,自由度用戶掌控,比如探索太空站執行其中一個任務期間發現一些秘密解鎖隱藏任務,那麽可以直接遊玩這個支線任務。

《掠食》採用CE引擎打造,預定2017年登陸Xbox One,PS4,PC平台。

掠食

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