遊戲資訊
掠食 Prey
  • 發售: 2017-05-04 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Arkane Stddios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《掠食(Prey)》是由Arkane Studios製作,Bethesda Softworks發行的一款第一人稱射擊角色扮演遊戲。遊戲風格與《網絡奇兵》《生化奇兵》《駭客入侵》等沉浸模擬遊戲相似,玩家要在遭到外星生物襲擊的空間站中運用智慧、武器與精神能力求生。如同經典的RPG遊戲一樣,玩家將有多種方式應對生存挑戰,收集藍圖製造的配件工具與主角逐漸提升的精神能力都可以用來克服遇到的危險與障礙。 遊戲劇情: 在遊戲中,美國總統肯尼迪逃過了暗殺,待總統身體恢復安康後,肯尼迪開始號召向外太空發展,在掌握了一個美國與蘇聯的合並研究機構後,美國將一個蘇聯的衛星改造成了用於研究和科研的專門設施,該設施主要研究宇宙生命,並被命名為Talos I,此後被神秘組織“Transtar”控制。 當主角Morgan在Talos I覺醒後,他發現整個Talos I空間站已經被一種名為Typhon的非地球生物力量控制,而這些力量正是當時科學家們研究用以提高人類能力的產物。遊戲中主角需要在神秘力量的幫助下求得生存,並揭開這一切的秘密。

《掠食》首批媒體評分公布 4個打分3個給了9分

2017-05-05

由於發售前一天B社才給媒體發送了評測版本,導致《掠食》遊戲在發售前沒有媒體評分。考慮到這是一個單機遊戲,IGN和GameSpot恐怕要至少等兩天才會出來評分。不過就在剛剛,一部分國外媒體的評分已經出來,結果和Steam上玩家的評價一樣,都是高分好評。

3dmgame

Press Start – 9

《掠食》是Arkane工作室另外一個成功的IP。這是一個任何玩家都會有不同體驗的遊戲。隻不過有一點都是共同的,那就是《掠食》從開始到結束始終保持一個很流暢的體驗。直觀的玩法系統,自由無拘束的戰鬥和創造性的遊戲設計,是本作成功的三個方面。

優點:

遊戲系統高度協同

現象級配樂

重玩性很高

缺點:

平庸的角色

技術上有些問題

載入時間過長

Attack of the Fanboy – 4.5/5

在第一人稱動作遊戲上,Arkane可能是最擅長打造此類遊戲的一家工作室。《掠食》證明了這家工作室從來不缺乏有趣的創意,本作是驚悚動作和精心構思故事的完美結合。當我們獲得這些體驗時,誰還需要一個新的《生化奇兵》或者《半條命》遊戲呢?

3dmgame

Gadgets 360 – 9

玩了大約20個小時,《掠食》很值得一玩,即便你不是一個科幻迷。儘管它不是全部原創性,但這並沒有影響遊戲的樂趣。

優點:

出色的故事

很酷的能力

一流的關卡設計

缺點:

突然嚇你做的有點過頭

3dmgame

GamePro(德媒) – 85/100

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