遊戲資訊
掠食 Prey
  • 發售: 2017-05-04 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Arkane Stddios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《掠食(Prey)》是由Arkane Studios製作,Bethesda Softworks發行的一款第一人稱射擊角色扮演遊戲。遊戲風格與《網絡奇兵》《生化奇兵》《駭客入侵》等沉浸模擬遊戲相似,玩家要在遭到外星生物襲擊的空間站中運用智慧、武器與精神能力求生。如同經典的RPG遊戲一樣,玩家將有多種方式應對生存挑戰,收集藍圖製造的配件工具與主角逐漸提升的精神能力都可以用來克服遇到的危險與障礙。 遊戲劇情: 在遊戲中,美國總統肯尼迪逃過了暗殺,待總統身體恢復安康後,肯尼迪開始號召向外太空發展,在掌握了一個美國與蘇聯的合並研究機構後,美國將一個蘇聯的衛星改造成了用於研究和科研的專門設施,該設施主要研究宇宙生命,並被命名為Talos I,此後被神秘組織“Transtar”控制。 當主角Morgan在Talos I覺醒後,他發現整個Talos I空間站已經被一種名為Typhon的非地球生物力量控制,而這些力量正是當時科學家們研究用以提高人類能力的產物。遊戲中主角需要在神秘力量的幫助下求得生存,並揭開這一切的秘密。

掠食劇情解析 掠食prey主角真實身份背景分析

2017-05-09

掠食劇情解析

掠食劇情解析 掠食prey主角真實身份背景分析

主角是被注入人類成分(摩根的細胞株)的異魔個體,可能是被捕捉後轉移到結局所在的實驗室

主角是眾多實驗體中的一個(根據逃生艙結局判斷)

真實的時間點已經是地球被入侵,目測人類節節敗退的階段(從結局螢幕上推測)

摩根已經死亡(大概率,摩根沒有出現在結尾的實驗室,而這個實驗可以說決定了人類的命運,這麽重要的實驗他都沒有現身,我相信他應該是死在了太空站)

遊戲中選擇炸不炸太空站不一定是現實中摩根的選擇,這只是為了對實驗個體進行測試所創造的條件,真實事件應該是不同於這兩個選擇的任意一個,因為如果這兩個選擇都成立了,異魔沒有機會入侵地球

遊戲內包括主線在內的所有支線任務,都是為了測試主角作為混入人類成分後的異魔對於這一系列事件所做的反應,來評估他有沒有機會成為人類和異魔溝通的橋梁

遊戲中的研究人員應該都是真實存在的,這樣符合摩根的記憶(也沒有必要瞎編一群人)

所以輔助機應該是遠程操控,或者是像一月那樣錄製下來的(但是情感比一月更複雜),因為他們能自主判斷

真實情況可能是太空站沒炸,極波也沒成功運行,隻不過研究人員撤了出來,用的應該是太空梭

摩根可能活躍了一段時間幫助他們撤離,但是最後GG掉了

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