遊戲資訊
掠食 Prey
  • 發售: 2017-05-04 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Arkane Stddios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《掠食(Prey)》是由Arkane Studios製作,Bethesda Softworks發行的一款第一人稱射擊角色扮演遊戲。遊戲風格與《網絡奇兵》《生化奇兵》《駭客入侵》等沉浸模擬遊戲相似,玩家要在遭到外星生物襲擊的空間站中運用智慧、武器與精神能力求生。如同經典的RPG遊戲一樣,玩家將有多種方式應對生存挑戰,收集藍圖製造的配件工具與主角逐漸提升的精神能力都可以用來克服遇到的危險與障礙。 遊戲劇情: 在遊戲中,美國總統肯尼迪逃過了暗殺,待總統身體恢復安康後,肯尼迪開始號召向外太空發展,在掌握了一個美國與蘇聯的合並研究機構後,美國將一個蘇聯的衛星改造成了用於研究和科研的專門設施,該設施主要研究宇宙生命,並被命名為Talos I,此後被神秘組織“Transtar”控制。 當主角Morgan在Talos I覺醒後,他發現整個Talos I空間站已經被一種名為Typhon的非地球生物力量控制,而這些力量正是當時科學家們研究用以提高人類能力的產物。遊戲中主角需要在神秘力量的幫助下求得生存,並揭開這一切的秘密。

掠食武器與技能搭配技巧 掠食一周目通關心得

2017-05-23

掠食武器與技能搭配技巧

掠食武器與技能搭配技巧 掠食一周目通關心得

首先講最重要的,也是我一周目之前最想了解的,就是怎麽選擇技能。

一周目困難難度通關,前期各種節約,後期各種浪,其實這遊戲最突出的就是資源,只要資源夠多,技能都是隨便學。所以順著這個思路,前期把所有拿到的調整儀全部投入資源類的技能了,事實證明效果還是不錯的。

具體說,科學家的醫學1級,屍體解剖,工程師的修複1級,拆解,物質回收。

以上5個,就是本遊戲的核心技能,無論什麽流派都需要點,而且是盡早點出來。

我自己的習慣是先出修複1,然後物質回收,然後醫學1,屍體解剖,最後拆解,這樣隨著進度往前推不會浪費任何能收集的資源。

然後是很多人推薦的杠杆,其實建議不要學,1級都可以不學,需要杠杆的位置,全部可以用可移動物體塞到空隙裡面把障礙物擠出來,駭客也可以不學,基本都能找到密碼或者門卡,高級的醫療也可以不學,只要記好哪些地方有醫療勤務機,而且食物到處都有(自己玩的時候除了天然的水果,其他食物都分解了)。

一周目困難難度下,我走的是潛行流,純人類技能通關,堆傷害的技能有工程師的改槍,保安的槍械,聚焦戰鬥,和潛行偷襲,全部學了,再改滿霰彈槍去偷襲夢魘,先開聚焦戰鬥,然後幾槍結束戰鬥。怪被你背後打一槍有硬直,高等級的聚焦之下,配合低後坐力的霰彈槍就是無限硬直到死。

忘了說了,困難難度下,傷害技能加滿,聚焦偷襲一槍有200多的傷害,非常恐怖,夢魘都扛不住幾槍,精英怪就是直接秒殺。

最後分享一個堆材料的方法,很多需要杠杆的地方都可以拿東西擠出一條路,重力手雷不要亂用,一個場景清了,把所有能移動的東西都聚在一起,一個重力手雷,然後就是一堆材料。我試過,重力手雷的範圍有限,東西太大了堆一起炸不完,最好是人類和機器怪的屍體,風暴怪屍體無法移動,有點可惜了。

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