《掠食》DLC“Mooncrash”逃生系統分析介紹
《掠食》是不錯的第一人稱射擊遊戲,遊戲的dlc“Mooncrash”和本作的遊戲設計略有不同,我們這裡帶來一些《掠食》DLC“Mooncrash”逃生系統分析介紹分享,希望能夠幫助到大家!
《掠食》DLC“Mooncrash”逃生系統分析介紹
說回“逃生”方面。Mooncrash中有5位不同的角色和5種不同的逃生方法。其中5位角色的技能大不相同,在探索、戰鬥方面各有所長。在遊戲剛開始的時候,我們只能操控“志願者”這個角色,隨著流程的推進則可以開始操控“工程師”、“所長”、“安全官”、“工友”等人。
在單次模擬中,玩家要做的就是盡可能的讓已經解鎖的角色逃出月球基地,並嘗試通過任務來解鎖更多的角色。
需要特別指出的是,單次模擬中,月球基地是“不變”的,當玩家操控的第一位角色進入模擬後,隨機生成的月球基地就是本次模擬的地圖。也就是說第一位角色對地圖造成的影響,會影響到接下來操控的第二位角色的遊戲流程。例如第一位角色拿走的某處的醫療包、選擇乘坐逃生艙離開月球基地;那麽當第二位角色進入遊戲後,地圖不會刷新,那個醫療包就被拿走了,逃生艙也已經不見了。這就要求第二位角色去利用地圖中的其他資源、尋找其他的逃生路線。(也就是說單次模擬中每種逃生方式都只能用一次)
Mooncrash的一個“終極目的”就是在單次模擬中操控全部的5位角色,用5種不同的逃生方式離開。這就要求玩家合理規劃路線和資源。(但在解獎杯的過程中,一定要在最後的最後再操控5位角色在單次模擬中逃離!!!)