遊戲資訊
掠食 Prey
  • 發售: 2017-05-04 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Arkane Stddios
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文 多國
《掠食(Prey)》是由Arkane Studios製作,Bethesda Softworks發行的一款第一人稱射擊角色扮演遊戲。遊戲風格與《網絡奇兵》《生化奇兵》《駭客入侵》等沉浸模擬遊戲相似,玩家要在遭到外星生物襲擊的空間站中運用智慧、武器與精神能力求生。如同經典的RPG遊戲一樣,玩家將有多種方式應對生存挑戰,收集藍圖製造的配件工具與主角逐漸提升的精神能力都可以用來克服遇到的危險與障礙。 遊戲劇情: 在遊戲中,美國總統肯尼迪逃過了暗殺,待總統身體恢復安康後,肯尼迪開始號召向外太空發展,在掌握了一個美國與蘇聯的合並研究機構後,美國將一個蘇聯的衛星改造成了用於研究和科研的專門設施,該設施主要研究宇宙生命,並被命名為Talos I,此後被神秘組織“Transtar”控制。 當主角Morgan在Talos I覺醒後,他發現整個Talos I空間站已經被一種名為Typhon的非地球生物力量控制,而這些力量正是當時科學家們研究用以提高人類能力的產物。遊戲中主角需要在神秘力量的幫助下求得生存,並揭開這一切的秘密。

《掠食》DLC“Mooncrash”逃生系統分析介紹

2019-06-17

《掠食》是不錯的第一人稱射擊遊戲,遊戲的dlc“Mooncrash”和本作的遊戲設計略有不同,我們這裡帶來一些《掠食》DLC“Mooncrash”逃生系統分析介紹分享,希望能夠幫助到大家!

掠食》DLC“Mooncrash”逃生系統分析介紹

說回“逃生”方面。Mooncrash中有5位不同的角色和5種不同的逃生方法。其中5位角色的技能大不相同,在探索、戰鬥方面各有所長。在遊戲剛開始的時候,我們只能操控“志願者”這個角色,隨著流程的推進則可以開始操控“工程師”、“所長”、“安全官”、“工友”等人。

《掠食》DLC“Mooncrash”逃生系統分析介紹

在單次模擬中,玩家要做的就是盡可能的讓已經解鎖的角色逃出月球基地,並嘗試通過任務來解鎖更多的角色。

需要特別指出的是,單次模擬中,月球基地是“不變”的,當玩家操控的第一位角色進入模擬後,隨機生成的月球基地就是本次模擬的地圖。也就是說第一位角色對地圖造成的影響,會影響到接下來操控的第二位角色的遊戲流程。例如第一位角色拿走的某處的醫療包、選擇乘坐逃生艙離開月球基地;那麽當第二位角色進入遊戲後,地圖不會刷新,那個醫療包就被拿走了,逃生艙也已經不見了。這就要求第二位角色去利用地圖中的其他資源、尋找其他的逃生路線。(也就是說單次模擬中每種逃生方式都只能用一次)

Mooncrash的一個“終極目的”就是在單次模擬中操控全部的5位角色,用5種不同的逃生方式離開。這就要求玩家合理規劃路線和資源。(但在解獎杯的過程中,一定要在最後的最後再操控5位角色在單次模擬中逃離!!!)

《掠食》DLC“Mooncrash”逃生系統分析介紹

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