遊戲資訊
寶可夢:劍/盾 Pokemon Sword/Shield
  • 發售: 2019-11-15
  • 發行: Nintendo
  • 開發: GameFreak
  • 平台: Switch
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《精靈寶可夢:劍/盾》首批遊戲截圖和直面會視頻中公布的內容基本相同,我們看到了使用卡通渲染效果的精靈戰鬥場景、可供玩家自由探索的多種伽勒爾地區地貌。另外,任天堂方面還公布了伽勒爾地區的設定地圖以及御三家設定圖。《精靈寶可夢:劍/盾》將於2019年冬季上市,支持中文。

《寶可夢》製作人8年前採訪:不會刪去低人氣寶可夢減輕工作量

因為沒有辦法讓全部的寶可夢出現在新作《精靈寶可夢:劍/盾》中,遊戲開發商GF也因此被大量玩家們吐槽。但是近日Reddit上一位叫做Buddy425的網友就翻出了8年前《寶可夢》製作人增田順一的一則採訪,在採訪中他表示不會刪去低人氣寶可夢減輕工作量。

《寶可夢》製作人8年前採訪:不會刪去低人氣寶可夢減輕工作量

早在2011年,國外雜誌《Nintendo Power》針對GF“寶可夢”的製作人增田順一進行了一次採訪,本周有網友把這篇採訪又挖了出來,結果增田順一在採訪中說的話讓讓很多粉絲們一下子熱血沸騰起來。

Nintendo Power:您(增田順一)有沒有想過,從系列之中刪去一些不太有人氣的寶可夢從而減輕一些工作量降低一些生活壓力呢?

增田順一:(笑了笑)我覺得《寶可夢》的樂趣就是不管是哪個版本你都能玩到自己最喜歡的寶可夢,從《精靈寶可夢:紅/藍》開始你喜歡的寶可夢都有,而且一直到最新的版本,這些你喜歡的寶可夢都會在裡面。所以,答案是否定的,我們不會做這種事情。

顯然,增田順一在採訪中的回應沒有被遺忘,粉絲們也不想被再提起增田順一此前的立場。當然,畢竟過了8年,事情都會有所改變,遊戲新作中還是有著不少的寶可夢。那麽大家覺得限制寶可夢的數量到底是對還是不對的呢?

《精靈寶可夢:劍/盾》將於2019年11月15日登陸Switch平台。

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