《質量效應:宇宙》距完工尚有數年仍處預製作階段
EA於10月21日宣布關停BioWare,同時取消下一款《質量效應》遊戲的開發。一名匿名員工隨即洩露了一支內部預告片,讓我們得以最直觀地一窺團隊正在打磨的作品,但遊戲的具體開發進度始終沒有明確說法。

油管博主、同時也是質量效應顧問委員會成員的Dantics聲稱,“項目的開發進度遠比官方聲明中說的要深入”,還表示“我們本會迎來一款真正驚豔的作品”。但彭博社記者傑森·施賴爾卻指出,這款《質量效應》新作實際上“距離完工還有數年時間”,仍處於預製作階段。
遺憾的是,這種局面是《龍騰世紀:面紗守衛》坎坷的開發過程帶來的連鎖反應——為了挽救這款遊戲,《質量效應:宇宙》的開發曾暫停了整整兩年。因此,儘管《質量效應》新作早在2020年就已官方宣傳,但六年後BioWare關停時,遊戲距離完工還差得很遠。
彭博社的報導還指出,關停BioWare、取消《質量效應:宇宙》的決定,歸根結底和《星際大戰》IP有關:盧卡斯影業向EA拋出了橄欖枝,邀請其開發《星際大戰:戰場前線3》。施賴爾表示,EA不願在兩款科幻動作遊戲上同時投入數億美元,認為《前線3》是更穩妥的選擇。而就在兩年前,EA還曾表示要減少對授權IP的依賴。
目前尚不清楚,EA在關停工作室前,是否嘗試過出售BioWare或是其旗下的頭部IP,也就是《質量效應》與《闇龍紀元》。但施賴爾指出,EA歷來“不願”出售旗下IP,哪怕是被雪藏的系列。事實上,儘管BioWare已經關停、《質量效應》新作也已取消,但EA仍在推進與亞馬遜Prime Video合作的真人劇集,該劇計劃推出多季。

