遊戲資訊
寶可夢:劍/盾 Pokemon Sword/Shield
  • 發售: 2019-11-15
  • 發行: Nintendo
  • 開發: GameFreak
  • 平台: Switch
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《精靈寶可夢:劍/盾》首批遊戲截圖和直面會視頻中公布的內容基本相同,我們看到了使用卡通渲染效果的精靈戰鬥場景、可供玩家自由探索的多種伽勒爾地區地貌。另外,任天堂方面還公布了伽勒爾地區的設定地圖以及御三家設定圖。《精靈寶可夢:劍/盾》將於2019年冬季上市,支持中文。

傳統SL玩法不再?《寶可夢劍/盾》或首次引入自動存檔功能

本周內任天堂通過直面會的視頻以及一則Switch Lite的廣告,一口氣公布了不少有關《精靈寶可夢:劍/盾》的新情報。而有眼尖的網友敏銳的發現了視頻中一閃而過的“Now saving”字元,這是否意味著這個全球頂尖的遊戲IP,終於要首次加入自動存檔功能了?

一閃而過的右上角“Now Saving(保存中)”:

傳統SL玩法不再?《寶可夢劍/盾》或首次引入自動存檔功能

傳統SL玩法不再?《寶可夢劍/盾》或首次引入自動存檔功能

對此外國網友已經是熱議紛紛,眾所周知SL(存取)操作對於寶可夢系列玩家來說可是相當重要的功能。不論是刷神獸、自己孵蛋培育、刷閃光,SL都是必不可少的常規操作。

而假如本作引入自動存檔,會應用於諸如每場戰鬥之後、每個蛋孵化後等細節節點處,那麽整個遊戲的培育流程對於大部分玩家來說將會大不相同,這個衝擊對老玩家來說不亞於刪除全國圖鑒。

傳統SL玩法不再?《寶可夢劍/盾》或首次引入自動存檔功能

目前網友們得出的結論是GF應該不會做出上述的舉動來影響傳統的玩法,這個自動存取功能可能僅僅是測試,也可能僅被應用在切換場景中,這樣的話,對於培育來說基本造成不了影響,還大大降低了意外丟檔的概率。

鑒於自動存檔對於系列來說意義十分重大,相信假若真的在《寶可夢:劍/盾》內實裝,GF在接下來的兩個月內肯定會發表詳細的解釋,讓我們拭目以待。

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