生軟製作人認為《質量效應》比《闇龍紀元》更具潛在收購價值
BioWare資深製作人Mark Darrah認為,在不考慮原開發團隊的情況下,《質量效應》對潛在買家的價值高於《闇龍紀元》。這一結論是他基於品牌辨識度、世界設定及閱聽人轉化能力作出的個人判斷,並非官方估值,也不代表相關收購計劃已經出現。

Darrah在Eldorado.gg採訪中表示,《質量效應》能夠提供一個較難替代的科幻世界。《闇龍紀元》同樣擁有大量設定,但其奇幻框架與《魔戒》相關遊戲、《柏德之門》和《巫師》等作品存在較多共通之處,其他工作室可能更願意自行開發一款受其啟發的新作。
他以拉瑞安為例,提出了一個商業層面的問題:購買《闇龍紀元》並製作新作,能否比直接打造精神續作多賣出足夠多的副本,從而證明收購IP的成本合理。

Darrah承認《闇龍紀元》擁有粉絲、歷史積累和既有閱聽人,但他認為,這些玩家不會無條件追隨一支缺少系列履歷的新團隊。如果項目由前首席編劇David Gaider等與該系列關係密切的人主導,情況可能有所不同。在他的判斷中,IP價值不僅來自名稱和世界設定,也取決於原班人才以及最終能夠帶來的實際銷量增益。

