遊戲資訊
質量效應:傳奇版 Mass Effect Legendary Edition
  • 發售: 更新:2024-11-15
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開發: BioWare
  • 平台: 發售:2021-05-14
  • 類型: 射擊遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《質量效應》傳奇版 將包含單人基礎內容及《質量效應》《質量效應2》及《質量效應3》DLC,更有多種促銷武器、裝甲,及各種組合包等你來拿——所有內容,全部重置優化新升級,4k Ultra HD,等你體驗。2021春季即將登陸 xbox One,PlayStation 4和 PC平台 ,可在Xbox Series X 及 PlayStation 5平台向上兼容,讓您獲得多種具有針對性的升級換代遊玩體驗。更多信息將在新的一年推出!

生軟製作人認為《質量效應》比《闇龍紀元》更具潛在收購價值

BioWare資深製作人Mark Darrah認為,在不考慮原開發團隊的情況下,《質量效應》對潛在買家的價值高於《闇龍紀元》。這一結論是他基於品牌辨識度、世界設定及閱聽人轉化能力作出的個人判斷,並非官方估值,也不代表相關收購計劃已經出現。

生軟製作人認為《質量效應》比《闇龍紀元》更具潛在收購價值

Darrah在Eldorado.gg採訪中表示,《質量效應》能夠提供一個較難替代的科幻世界。《闇龍紀元》同樣擁有大量設定,但其奇幻框架與《魔戒》相關遊戲、《柏德之門》和《巫師》等作品存在較多共通之處,其他工作室可能更願意自行開發一款受其啟發的新作。

他以拉瑞安為例,提出了一個商業層面的問題:購買《闇龍紀元》並製作新作,能否比直接打造精神續作多賣出足夠多的副本,從而證明收購IP的成本合理。

生軟製作人認為《質量效應》比《闇龍紀元》更具潛在收購價值

Darrah承認《闇龍紀元》擁有粉絲、歷史積累和既有閱聽人,但他認為,這些玩家不會無條件追隨一支缺少系列履歷的新團隊。如果項目由前首席編劇David Gaider等與該系列關係密切的人主導,情況可能有所不同。在他的判斷中,IP價值不僅來自名稱和世界設定,也取決於原班人才以及最終能夠帶來的實際銷量增益。

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