絕地求生大逃殺8月1日開發者日誌更新內容
更新日誌:
玩家們,
今天我們來看看我們第四個月的更新內容。
但是在正式說之前,我還是要感謝粉絲還有社區中對於我們即將推出的新“寶箱和鑰匙系統”的各種反饋和支持。
我理解你們對這個系統的擔心,但是我覺得測試一個靠譜的盈利方式在目前是很必要的,對這個遊戲也是很有好處的。而且再一次強調,這只是一個可選擇的系統,如果你不喜歡,你不會被強製參與。你還是可以完整的體驗遊戲,一個完整的戰地風雲遊戲,有各種各樣的武器和車輛,追蹤,排名和天梯系統,2D和3D的回顧replay還有其他很多內容。
但至少,我必須承認我們之前的資訊並不是很清晰,所以對大家造成的困擾我盡最大的可能來表示我的歉意。在我們和粉絲的資訊溝通時應該更小心和謹慎一些。我從中學到了很多,我們會試著更好的和大家進行交流。
正如上面所說,請允許我進一步和大家詳細說說這個新的箱子系統還有它是怎樣運作的。
就像箱子的免費開箱系統一樣,每周你能從箱子中獲得的物品數量會被限制,然後每周一箱子會重置。現在,限制被設定成了每周6個箱子,然後你可以隨意的在STEAM上和其他人交易。我也想指出整個外觀系統依舊在內部進行討論中,我們也會考慮玩家們的擔憂讓你們可以有免費獲取外觀的方式來玩遊戲。
在了解了新的箱子之後,這裡是一些2種免費箱子可以開出的物品。
生存者寶箱(免費開箱)
流浪者寶箱(免費開箱)
第四周更新內容:
伺服器性能優化
對柵欄,門和窗戶進行了優化。
對車輛的物理引擎進行了優化。
客戶端優化
對載入地圖物品的記憶體使用進行了優化。
對外景表現進行了優化。
對物理引擎進行了優化。
對用戶界面進行了優化。
新的物品
增加一把新槍Mk14 EBR,Mk14 EBR是一把精準狙擊步槍並且只能從空投包中獲取。這個武器使用7.62mm子彈和狙擊槍配件。
人物
增加了兩種臉型和髮型。
遊戲設定
在北美和歐服的單人和雙排模式增加了第一人稱伺服器選項。
選擇第一人稱的玩家會拍到一起。
第一人稱的玩家在出生點還有跳傘時仍會保持第三人稱,之後的更新會設定成第一人稱。
在拾取時視角會保持防止頭暈。
增加了一個新的功能來告知玩家。
有的人會擊殺被敵人擊倒的友軍來讓敵方無法獲取擊殺。現在這種情況也算敵人的擊殺。
使用不同的消耗品時會有不同的動畫了。
提升了ALT鍵的視角轉動。
減少VSS的換彈匣時間。
如果玩家中途中斷了遊戲他們可以重新登入遊戲。
你現在可以用Xbox搖桿玩遊戲,並且之後會對Xbox搖桿進行更多優化提升。
在建築中和建築外的聲音表現不同會更明顯。
在開鏡開瞄準鏡時增加了一個新的音效。
當玩家跑過不同的路面時會有不同的效果。
增強了沒有武器或者是近戰武器時的動畫。
在玩家查看物品欄進行拖放操作時增加了輕微的延遲。我們希望這個延遲可以給大家提供更公平的遊戲環境。
增強了玩家在藍圈外受傷時的效果處理。
物品和交通工具
SKS增加了一個短握把配件。
在駕駛座按滑鼠左鍵可以鳴笛。
降低了交通工具被卡住時爆炸的幾率。
交通工具的駕駛音量會隨著速度模式改變。
S1897在重新裝彈後消除開火延遲。
增加了船隻的性能。
給漏氣的輪胎增加了火花效果。
降低了急救包/止痛藥的使用時間到6秒。
降低了醫療箱/腎上腺素注射劑的使用時間到8秒。
BUG修複
修複了部分導致客戶端崩潰的問題。
修複了一個問題導致武器在全自動時會偶爾停火。
在交通工具到水下時你不能使用消耗品。
修複了觀戰模式的一些BUG。
修複了路過另一個玩家就開始震動的BUG。
距離車輛500M之外的玩家不再聽到輪胎的尖銳聲。
修複了水下後處理。
修複了在換彈時丟槍會重復出現換彈聲音的BUG。
修複了刷下雨天的幾率。
修複了玩家包滿時無法裝配件的問題。
修複了在取消換彈匣時持續出現換彈匣動作的BUG。
修複了有時玩家可以看穿牆的BUG。
修複了玩家待在建築物的物品中可以看穿牆的BUG。
修複了遊戲中界面一些不定時出現的BUG。
取消了轟炸區紅圈外的爆炸。