遊戲資訊
絕地求生 PLAYERUNKNOWN
  • 發售: 2017-12-20 (PC)
  • 發行: PUBG Corporation
  • 開發: PUBG Corporation
  • 平台: PC XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 簡中 英文 日文 多國
《絕地求生(PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS)》是由PUBG Corporation製作發行的一款突破性的戰術競技類遊戲,憑借其獨特創新的玩法模式,寫實風格帶來的代入感和沉浸感深受玩家喜愛。每一局遊戲將有最多100名玩家參與,他們將被投放在絕地島上,在遊戲的開始時所有人都一無所有。玩家需要在島上收集各種資源,在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。

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顯卡設定:

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我個人意見是,不要設定。所有默認。(當然N卡的數字震動想調的隨意調)

除非你知道顯卡的控制面板裡面所設定的選項具體是幹什麽用的,不然不要跟著網上的教程去調你的顯卡。

數字震動對比圖:

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遊戲設定:

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亮度:這個可以調高點,更容易發現LYB。當然了,如果你的顯示器有自動暗部平衡,亮度就不用太高。

螢幕比例:這應該說是螢幕渲染比例(對比其它遊戲,應該是個渲染分辨率,只是這遊戲是按數字設定的)。默認100就好了(100表示按實際分辨率渲染)。越高對顯卡要求越高。調低可以降低顯卡要求,不過畫面很爛。

抗鋸齒:越高畫面越柔和,但是設定非常低的話,畫面更銳利,而且遠處的人物有時間會出現反光的人物描邊,更容易發現人。當然有好也有壞,有時候近點的幻影坦克會更難發現。

後期處理:不用想了,我一直非常低。

陰影:設定非常低,更容易發現人。

紋理:非常低的話,畫面差很多。低或者中的話就差不多了,反正不要比中再高。自己設定對比下就明白了。

特效:非常低。

樹木:非常低。

可視距離: 這個其實設定哪個選項都沒問題。這遊戲不會說低了看不見遠處的人,也不會說高了能比別人更遠的發現敵人。所以我設定了個中。對於這個選項,具體就是低了的話,遠處的建築物會只是個大概的模型而不會實際渲染出來。但有個前提就是建築那裡沒人或者他沒有你的視野才不會渲染。而人物與草地的渲染,是跟這個選項無關的,不管這個設定成什麽樣子,每個人的距離都是一樣的。

steam設定:

第一,界面快捷鍵修改為shift+ctrl+tab,當然也可以自己喜歡的其它快捷鍵。只要不是默認的shift+tab就好了。

因為默認shift+tab會導致遊戲跑步的時候按tab打不開背包。 當然了,在遊戲中啟用steam界面前的勾去掉也行,遊戲內就不會彈出steam界面了。

第二:遊戲中幀數顯示(顯示FPS)。

可以按自己喜歡設定左上角或者右上角之類的方法。

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