遊戲資訊
無人深空 No Man's Sky
  • 發售: 2016-08-13 (PC)
  • 發行: Hello Games
  • 開發: Hello Games
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《無人深空(No Man's Sky)》是一款由Hello Games製作並發行的一款冒險類遊戲, 這是一款類似MMO概念的遊戲,所有玩家都在同一個宇宙中,遊戲的主題是探索與發現,每個行星都有自己的生態系統,而在當地的食物鏈中,玩家不會永遠都處於頂端。

無人深空注意事項說明 無人深空的41個細節

無人深空注意事項說明

有關太空的二三事

事實上宇宙並不是無限的。

電腦並不是很擅長於模擬“無限”。但是在無人深空中我們已經生成了18,446,744,073,709,551,616個行星。如果你一秒鐘就能到訪一個星球的話,那麽你需要5850億年來把他們都看一遍。所以我們就當這個宇宙是無限的吧。

這個宇宙並不是隨機生成的(在遊戲進程中不是)

宇宙中的東西都有其存在的規則,這個規則的基礎就是數學。以數學作為基礎就意味著一切細節都是確實而有意義的,我們製訂了上百條基礎運行規則,這些規則能讓整個科幻宇宙變成我們樣子。總之,真的,電腦不擅長搞”無限“這種玩意兒。

宇宙並不是儲存在在你的硬碟裡或者伺服器裡的。

你周圍的世界是在你到達位置的時候,由PS4直接運算生成的。當你離開這個世界以後,它就會被直接擦去——當你回來以後,它還會重新以離開時的樣子生成。所以這個遊戲離線玩也沒有任何問題。

《無人深空》不是一個MMO(多人大型在線網絡遊戲)

因為宇宙非常大,因此大家相互之間會離得非常非常非常遠。很可能一個玩家都不會第二次探索同一顆星球。

現在已經有很多機器人正在探索這個宇宙了

我們在遊戲中送出了很多機器人來為我們傳回一些星球的gif圖片。我們自己經常會看看這些gif,這樣就知道這個宇宙裡的星球都有可能是什麽樣子——啥樣兒都有,真的很有趣。

有關探索的二三事

沒有故事線這種東西

沒有播片或者特殊人物出場,但是確實存在一個總目標:到達宇宙中心。我們不想給你講故事,我們希望你自己來講。《無人深空》是你自己的旅行。

你真的是在”探索"

成為一個星球的首位發現者,或者某個物種的首位發現者,你的發現記錄都會在信標上傳之後被全世界玩家看到。你還可以命名它們(名字是有關鍵字過濾的,別瞎搞!)

“阿特拉斯(地圖集)”將會包含被所有人探索過的一切內容

無人深空的紀念碑(可能是有一種建築)就是包含了所有探索資訊的數據庫。這東西可能會是整個宇宙中最重要的東西,並且其中會包含一些未知的資訊。

你可能會遇到一些上古遺跡和墜毀的飛船殘骸

在這些東西中你可能會發現全新的技術,來給你的飛船、太空服或者其他工具全新的功能或者更新。

噴劑背包是探索者最好的夥伴

這玩意能讓你擺脫各種麻煩,還能讓你到達任何地方。

有關行星的二三事

所有的行星都是依照位置嚴格定位的

如果離恆星太近,一顆行星就會變得一片荒蕪;過於遠離恆星的行星會變得異常寒冷。而那些位置合適的行星上通常都有繁榮繁衍著的各種生物。

大部分星球都很荒涼

很少會有星球會布滿生物——它們中的大部分都會是荒無人煙的。但即使是最荒涼的星球也可能蘊含著巨量的財富。

可能存在酸性行星

有些行星很可能會成為死亡陷阱,比如強異塵餘生或者其他能瞬間治你於死地的危險。想在這種星球上生存,你需要更新自己的太空服。

山真的在那

《無人深空》不僅僅生成你身邊的環境。它還會以較低的細節生成整個行星。因此舉目所及,一切地點你都能真的到達。

行星上會有晝夜更替

飛向行星的夜半球,你會看到大地籠罩在黑暗之中。在大部分生物已經入睡的時候,你會發現各種夜行性的生物。

有關飛船的二三事

更新飛船是值得的

飛船擁有各式各樣的更新內容,包括速度、操控性、躍遷距離和火力

你可能需要買一艘新飛船

太空站裡通常會賣各式各樣的飛船,滾動售賣——所以如果你遇上看對眼的飛船得趕緊下手,很可能新貨一來它們就沒了。

沒有飛船你就不能出門

如果你掛了,然後連錢都沒有了,系統總會分配給你一搜免費的最基礎飛船(啊哈,EVE的“日不完號”——我是說新手船“帝國號”)。這種基礎飛船甚至都沒有躍遷引擎,但是你可以去最近的星球上搞點東西更新。

有關戰鬥的二三事

通緝等級這個東西

如果你過度干擾了一個星球的平衡(比如狂挖礦,濫殺生物等等),你就會被哨兵追殺製裁。而在宇宙中攻擊其他部門也會引來警察。你的行為越過分,來製裁你的人就越強。

不是哪兒都有哨兵的

並不是每個星球都有人管著你。因此這些法外飛地算是某種高效率的資源來源(因為你可以敞開了挖)。

宇宙很熱鬧

宇宙中有各種勢力為了地盤進行著無止境的爭鬥。你可以選擇幫助某個陣營,而它們會給予你獎勵。對某個勢力發動攻擊,他們會記得你的敵意。但是實際上,你也能試著徹底地不惹麻煩。

你可以與其他勢力結盟

如果你和一個勢力的刷臉刷得夠好,它可能會在你遇到敵對陣營的時候提供一些支持。

你的多功能工具(就是那個槍)會是一個相當不錯的武器

這玩意有一個基礎的開火模式,但如果你能找到對應的技術的話,它會變成一把擁有恐怖火力的武器。

死亡不是終結

但是死亡確實是個問題。如果你在星球表面死亡,那麽你會在飛船裡重生,丟掉任何沒有(在飛船裡)貯藏好的東西。如果你在太空中被擊殺,那麽你會在附近的太空站裡重生,但失去你的飛船和飛船裡的一切(包括未上傳的首次發現資格)。

有關生物的二三事

行星上會有各式各樣的獨特生物

各種生物會以特定的模式不停繁衍。這些生物將會擁有各式各樣的外形、大小、顏色和習性。在探索的旅途中,你會發現各式各樣的全新物種。

動物的叫聲也是生成的

我們寫了個特殊的小軟體來生成各種叫聲,這樣動物的體型特徵將決定他們的聲音。每個行星上的聲音都是獨一無二的。

動物可能會攻擊你

但別先想著還手。如果哨兵發現你殺死了別的生物,它們會攻擊你。更好的選擇可能是把他們嚇跑,或者你自己先逃跑。這樣就不會干擾整個星球的生態平衡了。

動物們都有自己的作息時間模式

他們會去水邊喝水,天一黑也知道睡覺。當然有些動物只有晚上才會跑出來。

有關經濟系統的二三事

這個宇宙的通用貨幣叫做Units(單元)

而獲得Units的方法則是:在貿易站賣出資源;擊殺海盜;向阿特拉斯地圖集上傳你發現的東西。

皆為利來,皆為利往

你有可能自己發掘更有利可圖的貿易路線,比如在一個星系挖礦,然後運到別的地方賣掉。所以你可以考慮投資搞一台擁有大型貨倉的專業貨船。

天下熙熙,天下攘攘

貨船,在主力艦的保護下,穿行於宇宙中的商路中,把各種嶄新的(嘎嘎新的)飛船送往各個交易站。你可以乾掉他們然後掠奪資源,但是你會發現這些船一個比一個抗打,而且還有別的海盜也在打他們(和你)的主意...

資源並不只是能拿來換錢

你還得用資源把手裡的技術轉化為實打實的更新。那些最稀有的資源通常只能在特定類型的星系中才能獲得。

欲善其事,先利其器

你的多用工具(那個小槍)一般情況下都能把各種石頭折騰成元素,但要想等到那些更堅硬的石頭中更稀有的元素,你得好好更新一下這玩意。也許倒騰這種更新需要的資源是個不錯的生意...

有關遊戲的二三事

音樂絕讚

65daysofstatic是Sean最喜歡的樂隊,正是它們製作了《無人深空》的原聲集。我們都非常期待。

我們還在Playstation Experience上搞了個音樂會

65daysofstatic跑來拉斯維加斯找我們,然後開了個音樂會。太!爽!惹!

音樂也會被編入程式

65daysofstatic的音軌會被我們重新編程,這樣你在遊戲裡聽到的背景音樂將會根據你的行為而動態變化。歌曲的完全版會在遊戲中的特定情況下播放,不過我們打算讓各位親自去找到啥時候才能播放,以及為什麽會播放...

《無人深空》以各種經典的(黃金時代)科幻作品為師

特別是那些牛逼得不要不要的書籍封面,那些封面上明顯傳達了一種黃金時代的未來圖景。那種未來並不是冰冷荒蕪的,在未來中,科技的發展與探索的精神代表著一種希望。

如果你不太理解這句話的話,看看機核本文選擇的banner圖。由於截去了那個標誌性的神秘立方體,很多人可能很難認出來這是無人深空之前某張概念圖的一部分。而這中明媚的色調和元素布置,的確很有黃金時代科幻的那種味道。

之前宣布的那些東西是4個人做出來的

公布之後,我們的團隊也壯大了,但只有一點點。我們現在只有13個人——因為我們喜歡小團隊。

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