遊戲資訊
無人深空 No Man's Sky
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4
  • 開發: Hello Games
  • 平台: 發售:2016-08-13
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《無人深空(No Man's Sky)》是一款由Hello Games製作並發行的一款冒險類遊戲, 這是一款類似MMO概念的遊戲,所有玩家都在同一個宇宙中,遊戲的主題是探索與發現,每個行星都有自己的生態系統,而在當地的食物鏈中,玩家不會永遠都處於頂端。

《無人深空》技術模塊搭配推薦 模塊怎麽搭配好

無人深空中可供玩家選擇的技術模塊方向很多,不同搭配也會有著不同的效果,那麽什麽搭配的效果比較好呢?本文為大家帶來了技術模塊搭配推薦,有需求的小夥伴們一定要來看看哦!

技術模塊搭配推薦

那麽直接開門見山,經過我的反覆嘗試,人物套裝的最佳聯排效果和最佳太空利用,大概就是這樣了。

因為運動模塊的噴漆背包被卡在最裡面了,而我是一個不願意作弊的玩家。

所以運動模塊只能先天性少一個聯排效果。

水下呼吸和防護是兩個沒有聯排的模塊,所以在技術槽裡面隨便仍個位置就行了。

那麽為了最大可能的節省套裝背包,護盾和運動模塊都放在技術裡。

維生模塊和防護模塊沒辦法,因為維生系統和護盾系統都在套裝背包裡,為了達成最佳聯排效果。只能使用一些背包太空來製造聯排。

套裝背包最大48格,技術槽最高14格。

(每種模塊最多只能帶3個,有些裝備還能帶一個特殊的製造技術模塊。順帶一提防護模塊也是每種帶3個的,但是完全沒有必要,因為無論你帶幾個,你都只會多一個護盾)

樓下我會繼續補上"戰鬥飛船"和"武器"的模塊

看完上面我寫的之後,再來看武器更新就很容易解釋了。

這裡尤其要說一下的是這個掃描器的更新效果。

你們可以注意到最右邊的6個技術全部產生了聯排效果,而掃描器的加成除了範圍之外還有收益。

所以我隨便掃描一個動物,就能獲得20萬+,新手前期就可以獲得2000左右納米星團。

拿來投資到掃描器上也是個選擇,這樣你前期新手時期賺錢就很容易了。只要掃描就行了。

這裡說一下,單手武器一般是增加大量的掃描加成和適量的采礦加成。

而雙手武器則是增加傷害加成和掃描加成。看你自己怎麽選擇了。

所以武器的選擇和模塊分布是你要考慮的問題,有些時候把一些自帶的模塊拆卸掉來增加太空也是有必要的。

補一下飛船的屬性

武器就一個弩炮,傷害潛能已經達到1w+了

那麽這裡補一下飛船配置

這是一艘異星的飛船,槽位是20+6的,也就是20個貨艙+6個技術倉。

而且!異星也一定得是20+6的,否則你根本無法發揮出它的最佳戰鬥力!

別的就不多說了,聯排效果自己安排的明明白白就行了。

武器選擇上,我選擇的是弩炮,這個武器升滿後,誰用誰知道!

但是我這艘船有個天生的缺陷,那就是護盾被隔離了,無法形成完美聯排。

所以各位看官,要想打造一艘完美的戰鬥異星,還是相當麻煩的和看運氣的。

那麽最尷尬的是,我看到這才記起來。雖然每種模塊只能帶3個!

但是技術槽和貨艙槽是不衝突的!所以說我的套裝模塊還是有問題!!!

我再繼續去研究去了!

樓主只是提供思路,大家完全可以自己發揮想象力。希望對大家有所幫助!

忘記說了,這艘船是純戰鬥船,所以沒有裝任何的輔助技術模塊。

因為我有專門的帶了輔助技術的飛船。

這艘船只要純粹的發揮其戰鬥力就行了!

套裝的改裝,我已經想好了,但是我納米星團不夠。

這裡最後再補充一下,免得有些玩家沒看到。

雖然每種模塊最多只能裝三個,但是技術和貨艙是不衝突的!

所以說每種模塊最多其實是可以裝6個的!

那麽我這個第一個圖的搭配,其實只要稍微改裝一下就可以了。

而且依舊很符合強迫症。

那麽套裝更新改裝完畢之後大概就是這樣了。

此時的你已經擁有9點生命值,並且護盾也高的一批。

飛行時間和跑步時間也非常的長。

維生系統就不用多解釋了。

至於為什麽技術欄裡沒裝護盾,這個之前說過了。同樣的護盾裝多了也沒用。

這裡少裝了一個潛水模塊,潛水模塊我只見過B級的,S級的從來沒刷出來過。

而且潛水模塊和其他模塊也沒有聯排效果。所以大家自己隨便找個地方裝就行了。

那麽以前就是我個人對模塊更新的理解。

再次強調,樓主只是提供思路,大家想怎麽配就怎麽配,沒必要和我一模一樣。

我這個也未必是最強配置。

順帶一提,飛船的傷害潛能是按你所有的武器來算的。如果你裝了很多種武器。

傷害潛能好幾萬。但是你並不能同時所有武器一齊開火。

也就是說你的武器並不是每一樣在使用時都是那麽高的傷害。

所以佔用的格子的性價比,和重複性是值得商榷的。

不過因人而已。

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