遊戲資訊
無人深空 No Man's Sky
  • 發售: 2016-08-13 (PC)
  • 發行: Hello Games
  • 開發: Hello Games
  • 平台: PC Switch PS4
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《無人深空(No Man's Sky)》是一款由Hello Games製作並發行的一款冒險類遊戲, 這是一款類似MMO概念的遊戲,所有玩家都在同一個宇宙中,遊戲的主題是探索與發現,每個行星都有自己的生態系統,而在當地的食物鏈中,玩家不會永遠都處於頂端。

無人深空大神玩家給新手玩家的心得分享及注意事項

這遊戲我從9號開始玩 蹭著連線刷白金的時間給大家一些個人的建議

先上一下這幾天的成果吧

首先是錢的問題 其實這遊戲不是很需要錢 700W足矣搞到我這一套東西

才開始玩這遊戲建議先挖礦賺幾十萬 建議挖金或者砪 一般星球上很多的

賺夠了然後去找星球上紅色的光柱 需要繞路芯片 然後搜索 最後一項 收容所 有很高的幾率搜索出空降艙(更新背包的)一直搜索這個 更新背包的錢是遞增的每次+1W 最好多更新一點30格左右吧 然後我們再去搞飛船


飛船這東西可以找NPC買但是呢 一般都貴得要死

不過我們可以去找 不要錢還能獲得飛船上的零件(還能更新飛船格子)

飛船一般要搜索求救訊號 如果單獨去找的話夠你找的 怎麽找呢

先找到這樣的建築

當然每個星系不一樣建築也不一樣

進去就是答題階段 你們一般會遇到2種數字答題階段 一種是 xxxx-xxxx-xxx-xxxx這種一般是搜索遺跡的

還有一種是 找規律比如

這種就是找飛船的

跟著這個訊號去找到飛船就行


然後就是更新格子 飛船找到飛船的屬性一般是根據自身的飛船屬性來的 找到的飛船格子一般都是自身飛船+1或者-1格子反正我是隻遇到過這2種 不排除有歐洲人直接48格的

格子是根據自身飛船 同樣飛船的零件也是根據自身飛船來的 也就是說你飛船零件越多 找到的飛船的零件也就越多

如果是格子+1的飛船你就換 不是的話也可以還過去 把他的零件全部拆掉然後再還回來

後期可以靠這個方法賺錢 也可以靠這個刷一些難搞的礦

就一直找飛船就行了 只要記住這個星系的那個建築模樣 一般分布還是很廣的


然後就是想去宇宙最中心的 正常去的話一般最好的發動機也只能飛1600光年(飛1600光年但是實際上你和宇宙中心的距離隻縮短了400左右光年,不知道是不是BUG)

一次400,而黑洞一次1500左右會隨機壞掉一個部件 我其實還是推薦大家後期做全部件去鑽黑洞

就算一次壞掉最好的發動機 我們也只需要去星球上面找一艘墜毀飛船 把他的零件全部拆掉 然後就可以修理我們的飛船了

前期推薦大家背包至少30格 飛船20多點就行了(如果你有時間48也可以) 槍的話滿格24格

一般武器店賣槍的原理和撿飛船一樣 格子都是自身槍所擁有的格子+2或者是-2 好像也有+1或者-1的

槍的話前期一般都推薦大家打一個榴彈科技 其他的全部打挖掘科技

榴彈可以一發秒地上的巡警(包括4腳的狗) 還能破壞地形


然後就是科技 獲得的方法很多種

這個能開到 很常見

地上冒煙(螺絲,反正很像啦)也能開到

太空異常(拿寰宇證V1的地方)可以花錢買 不過不推薦

撿飛船的時候 注意旁邊也有科技


關於我身上的寰宇證V3 很多人問

我也不知道我是臉好還是怎麽

是廢棄工廠撿到的設計圖(我是完成了寰宇之路,製造出了星球才搞到的設計圖,不知道有沒有影響)

對了大家千萬別把 寰宇石賣了 雖然一個能買5W 還能騰出一個格子 賣了你就等著後悔去吧


然後就是紅色光柱那個探索 4個選項

第一個一般都是探索 遺跡(學習語言)圖示是紫色

第二個一般都是探索工廠和(什麽來著)圖示是綠色

第三個一般都是探索信標 (探索有人的收容所)圖示藍色 不過有時候探索不出信標 是直接探索出收容所

第四個探索的東西就多了 廢棄的飛船,收容所,基地,貿易戰。。。一般都是可以賣東西或者搜刮的地方


關於前期絕大部分玩家會感覺到頭疼的東西——海盜

我建議如果可以更新護盾的情況下先更新護盾 實在沒有就跑吧

一般4,5個海盜打一個沒護盾的你 還是小菜一碟的 不要問我怎麽知道的

跑的話 要麽去星球要麽去太空站


然後說下材料吧 礦

難搞的礦給大家說下 鎬,鋅,鋁,鎳,銥 還有那幾個稀有礦(紫色的)

前面普通礦 推薦大家看見NPC賣就買了,每個囤個500個(一組)後面的稀有礦是看到他賣必須要買

別問為什麽


給你們算下:背包更新到48格子差不多要500W左右的錢 前期如果賦予的話可以買個20多格的船先用著

這也才700W 稍微有點時間你用滿科技的飛船去找廢棄的飛船 然後拆他的零件來賣 這些錢都不是事

對了忘了補充!!!!!!!

PC我不知道不過PS4每次跳躍星系的時候記得存檔(上下飛船)一定不要忘記


關於科技裝配問題!

個人認為重複的科技 級數不一樣應該是疊加的(如果不疊加的話,槍的那24個欄位設計這麽多幹嘛,ZZ啊)

還有就是科技最好連在一塊 應該是觸發科技效果或者是增強效果

這些我都沒測試過 也不是很確定 不過應該和我想得差不多

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