遊戲資訊
無人深空 No Man's Sky
  • 發售: 更新:2024-11-11
  • 發行: 平台:PC Switch PS4
  • 開發: Hello Games
  • 平台: 發售:2016-08-13
  • 類型: 冒險遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《無人深空(No Man's Sky)》是一款由Hello Games製作並發行的一款冒險類遊戲, 這是一款類似MMO概念的遊戲,所有玩家都在同一個宇宙中,遊戲的主題是探索與發現,每個行星都有自己的生態系統,而在當地的食物鏈中,玩家不會永遠都處於頂端。

無人深空白金深度評測 系統玩法畫面全方位體驗感想

在公布之後,Hello Games對於遊戲的宣傳也毫不含糊,隔三差五放出美如畫的新截圖真是吊足了玩家的胃口,幾個宣傳片中演示的宇宙飛船大戰更是燃到不行,售價方面也是充滿了自信——150美元的收藏版,59.9美元的普通版,對於一款獨立遊戲而言已經是相當大膽的數字了。

儘管經歷了一次跳票風波,《無人深空》終於還是在8月9日順利登陸PS4平台,那麽到底這次無盡的宇宙探險是不是想象中的那麽有趣的?在獲得遊戲的白金獎杯之後為大家帶來這篇評測,希望各位玩家在高呼神作買買買之前,能先想想它是否真的適合自己。

▲白金也僅僅是一個裡程碑


《無人深空》究竟是一款什麽遊戲?

《無人深空》是一款第一人稱的宇宙探索遊戲,玩家可以通過在星球中開採資源尋找寶物或設計圖。

在太空站和其他種族的生物用貨幣進行交易,從而強化自己的武器裝備,購買新的飛船從而前往更多的星球探索。

每個星球都有獨一無二的生態環境,若這個星球或者物種是你第一個發現的話,你就可以作為發現者將其重新命名。

當然宇宙探險不會這麽輕鬆,有些星球上有著惡劣的環境以及極具威脅的未知野獸;在宇宙中也隨時會遇到海盜飛船的攻擊,好在即便玩家不幸犧牲,遊戲將會讓後代繼承進度,只需要回到原來的地點找到墳墓就能取回失去的道具。

遊戲並沒有通常遊戲劇情和主線任務的概念,在隨教程開放全部的系統之後,去尋找神秘的文明?去開採資源發家致富?還是朝著銀河系中心不斷前進,剩下的時間完全屬於玩家,從某種意義上來說,是一款會無限進行下去永遠無法結束的遊戲。


無限的地圖≠無限的樂趣

《無人深空》一共有多少顆星球呢?據說一共是2的64次方個,也就是...額,多的嚇人的星球,即便一個星球上你隻待1秒鐘,探索過全部的星球也得花上幾十億年的時間。是不是聽起來很不可思議?而遊戲確實做到了這一點。看這無邊無際的宇宙,裡面的每一個發光的星系你都可以前往,而每個光點中都有3,4個星球和1個太空站,而且單單是一個星球的大小就足以讓玩家驚歎——這真是太™大了!!

一個星球本身的範圍面積也是非常驚人,從宇宙上看到的區域玩家都可以前往並著陸探索,從星球的一段走到另一端可能真要花上幾年的時間。

▲僅僅是星球上的一小塊區域

而換句話說。這也僅僅是這2的64次方中的一個1而已,所以我們完全可以將這個遊戲的地圖看做無限大。

當你初入《無人深空》的世界時,絕對會被眼前所有的新鮮事物所吸引,地上奇形怪狀的植物,顛覆三觀的動物,甚至是遠方漂浮的巨石都能讓你心甘情願徒步10分鐘過去確認一下是什麽材質。

▲你長的實在是...太奇葩了

地圖中也安排了許多值得探索的設施——廢棄的基地中可能有強力裝備設計圖;深邃的洞穴裡面也會藏著高價的珍珠;外星商人沒準帶著好東西藏在某個收容所裡;神秘的遺跡則能讓你了解其他種族的歷史以及語言。

▲失落的外星飛船

▲神秘的巨石遺跡

自然環境與未知的獎勵結合在一起,走個十幾分鐘完全不是事兒,直到截圖截到手發麻,景色看到膩,背包塞到滿當當之後才會捨得離開這顆獨一無二的星球。

但是無限的地圖會理所當然的帶來無限的樂趣嗎?對於這款遊戲,答案自然是否定的,甚至說,因為它的“無限”,可能會更快的失去的玩下去的動力。

在你探索過第10顆乃至第20顆星球的時候,就很難維持住樂趣了,因為七巧板雖能拚成數千種造型,但本質上他們還是7塊塑料板——所有的星球,看似不同,實則相似,滿滿都是套路。

一個星球的話,十幾種動植物和地形在全部區域隨機排列一下,這就造成了不管在這個星球的那一塊區域,你總是能看到一樣的高山,洞穴和動植物的情況。地圖大是大,但是真的有大的意義嗎?

▲一個星球都是差不多的生物和差不多的景色

多個星球的話,把A星球的土地從黑色變成黃色,把A星球的草從綠色變成棕色,再把A星球的天空從藍色變成紅色,當然別忘了把A星球動植物的位置打亂安排一下,我指的是從身體結構那種層面的打亂,這樣一來,新鮮的B星球的就誕生了,但是在探索過之後,我並沒有感覺自己探索了2個星球,其實都“差不多”。

▲即視感滿滿的新星球

“差不多”是一個對遊戲樂趣衝擊力度相當大的詞匯,誰會願意無限的“重複勞動”呢?當然不僅僅是景色物種方面,其他的探索也是一個模子。無論哪個星系哪個星球,建築物都是一模一樣然後換個顏色,而能交流的外星人種類也就只有3種,互動的道具甚至是使用的PAD都是一樣的,我說你們這是全銀河系指定套裝嗎?

▲僅有的三種外星種族

和他們的互動也是套路到不行——初次見面先來個智力問答,高興了給你寶貝順便提高一下聲望(然而聲望幾下就能達到最大值。),答錯了要麽呵呵你,要麽給你掉格血;之後提供20資源就能繼續對話,出現3個隨機選項,包括給我加血,給我資源,給我錢等等,經常會發生給予20碳對話後選擇提供資源又給我60碳這種意義不明的情節。

▲所有的對話都是一個套路

你對它會保持十小時乃至二十小時的興趣,但當你反應過來發現這遊戲地圖隻不過是在不斷套路自己,我們能做的事也是重複重複再重複後,還能保持著最初的那份強烈的探索欲望嗎?

▲即便去下個星球,我們也只能做同一件事

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