英特爾集顯Arc B390測試 性能驚豔、功耗甚至不到50W
幾天前,英特爾正式發布了Panther Lake“酷睿Ultra Series 3”處理器,這是該公司首批採用18A製程工藝的芯片。Panther Lake的架構升級值得期待,但更令人印象深刻的是基於最新Xe3架構的集成顯卡。英特爾官方已經公布了一些驚人的性能數據,但外媒WccF表示他們想看看這些性能數據是否屬實,以及Arc B390的整體遊戲性能究竟如何。

在酷睿Ultra體驗館參觀期間,英特爾提供了一台聯想IdeaPadPro5筆電電腦供外媒WccF體驗。這款筆電電腦搭載了頂級酷睿Ultra X9 388H處理器和Arc B390集成顯卡(完整12核Xe3)。

這款筆電電腦的基礎TDP為25W,PL1設置為85W,PL2設置為95W。儘管額定功率較高,但在遊戲過程中,筆電電腦的功耗幾乎從未超過50W,這對於延長電池續航時間非常有利,而且運行起來也極其安靜。玩遊戲時,風扇幾乎不轉,或者說非常安靜,幾乎聽不到任何噪音。之前演示室裡人很多,但當我們開始測試時,房間裡空蕩蕩的,只有寥寥幾人,在這種環境下聽不到任何噪音簡直令人難以置信。

綜上所述,讓我們來看看英特爾Panther Lake上的Arc B390集成顯卡的遊戲性能。
在深入分析每場遊戲的表現之前,先來看看全部數據:

英特爾Arc B390集成顯卡(iGPU)遊戲性能測試
《賽博朋克2077》
1080p分辨率,中等畫質預設和平衡XeSS預設,平均幀數達到99.45 FPS
AMD Strix Halo集成顯卡在相同的基準測試中,以54瓦TDP的功耗跑出了111.92 FPS的成績,但它的GPU尺寸更大。
因此,英特爾Arc B390僅憑12個Xe核心就能達到100 FPS,這是一個顯著的提升。
這一點在對比Radeon 890M(幀數僅為59.72 FPS)和Arc 140T(幀數僅為58.12 FPS,TDP為70瓦)時尤為明顯。而搭載在華碩ZenBook S14筆電電腦中的英特爾Arc 140V,在相同設置下也能達到接近60 FPS的幀數,相比上一代產品提升了66%。

接下來,我們想嘗試開啟幀生成器功能。
Arc B390集成顯卡是目前首款也是唯一一款支持最高4倍幀生成器功能的集成顯卡。不過別擔心,我們並沒有使用4倍幀生成器。我們使用的是標準的2倍模式,幀數提升到了165.74 FPS,比標準縮放模式提升了66%。
在1080p分辨率、高畫質預設、XeSS高質量縮放和2倍幀生成器模式下,Arc B390的幀數達到了122.97 FPS,而54W功耗下,相同設置下的AMD Strix Halo的幀數僅為72.10 FPS。看來Strix Halo的幀生成器模式存在一些問題,而Panther Lake則沒有出現此類問題,並且性能得到了顯著提升。
最後,我們想看看GPU在高畫質預設下的表現。我們使用相同的1080p分辨率,並將預設從“中等”改為“光線追蹤:中等”。幀生成設置為2倍模式,XeSS設置為“自動”(通常會選擇“平衡”模式)。此時,我們測得幀數為73.15 FPS。
《極限競速:地平線5》
對於《極限競速:地平線5》,我們進行了兩項基準測試:首先在較為合理的設置下進行,然後使用更高的預設設置,以了解我們對全新Arc集成顯卡的預期潛力。
在1080p分辨率、中等畫質預設下,並將XeSS設置為“畫質”且關閉幀生成功能,我們獲得了穩定的111幀。由於未啟用幀生成功能,用戶啟用該技術後可以獲得更流暢的畫面。
接下來,我們使用1080p分辨率和“超高畫質”預設運行遊戲,並將XeSS超采樣設置為“畫質”。同樣,這次測試沒有開啟任何幀數生成功能。我們獲得了68 FPS。對於這款集成顯卡來說,在最高畫質下達到60 FPS以上簡直令人難以置信,而且你還可以再次開啟幀數生成功能來進一步提升幀數的流暢度。
《F1 25》
我們想嘗試另一款賽車遊戲,這次選擇了《F1 25》。這款遊戲之前曾被英特爾用來展示其圖像放大和幀生成技術。考慮到它是一款針對英特爾處理器優化良好的遊戲,我們決定不啟用幀生成功能,而是將畫質設置為1080p的“超高預設”,並開啟了XeSS圖像放大功能。最終平均幀數為44,這是遊戲在最高畫質下運行時的幀數。
使用較為合理的“高”預設和平衡模式的XeSS,我們平均獲得了104 FPS。遊戲再次支持幀生成,因此如果我們願意,使用“超高”預設可以獲得更高的流暢度。
《毀滅戰士:黑暗時代》
我們希望測試英特爾Arc B390集成顯卡運行《毀滅戰士:黑暗時代》的能力,而這正是對它進行的一項重大考驗。儘管id Software團隊在其最新的遊戲引擎中進行了大量的優化,《黑暗時代》仍然是一款對圖形性能要求極高的遊戲,即使是目前最好的獨立顯卡也難以勝任。目前的集成顯卡很難流暢運行這款遊戲,只有在開啟性能提升功能並限制幀數的情況下才能勉強運行。
我們使用高畫質預設、平衡XeSS超采樣模式且關閉幀生成器,在1080p分辨率下測試了英特爾Arc B390集成顯卡。在這些設置下,我們能夠達到50-60幀的流暢度,在某些情況下甚至接近70幀。對於集成顯卡而言,這樣的性能非常出色。如果降低預設值或將幀生成器設置為2倍模式,則可以獲得更流暢的畫面。
《邊緣禁地4》
《邊緣禁地4》是去年發售的幾款使用虛幻引擎5的遊戲中最吃配置的遊戲之一。即使是高端顯卡在遊戲發售初期也難以流暢運行。為了測試《邊緣禁地4》,我們選擇了1200p分辨率、高畫質預設和平衡XeSS模式,並且沒有啟用幀生成器。在遊戲初始階段,我們平均幀數約為50幀。將畫質調低至中等後,幀數可以達到60幀甚至更高,但如果想要更高的畫質,則需要在性能放大模式或幀生成器(建議設置為2倍)之間進行選擇。
《對馬戰鬼》
我們還想在Arc B390集成顯卡上測試一下《對馬戰鬼》。這款遊戲優化得非常好,這一點在1080p分辨率、高畫質預設和平衡XeSS超采樣設置下體現得淋漓盡致。遊戲過程中幀數能超過60 FPS,過場動畫平均幀數也能達到50 FPS左右。而且這一切都是在沒有啟用任何幀生成的情況下實現的。
《刺客教條:影》
在《刺客教條:影》1080p分辨率、中等畫質預設、XeSS設置為平衡模式下,Arc B390集成顯卡平均幀數達到58 FPS;開啟2倍幀數模式後,幀數穩定在110-120 FPS之間。這款遊戲發布時間不長,但對圖形性能要求很高;再次證明了Arc B390集成顯卡的出色性能。


英特爾官方公開的B390集顯數據
