Xbox高管表示並非所有單人遊戲都是Xbox主機獨佔
目前還不清楚哪些即將推出的Xbox遊戲將是主機獨佔,但在接受GamesRadar+採訪時,首席創意官Matt Booty表示,粉絲們也不應該期望所有單人遊戲都會被鎖定。

在逐步將許多原先的獨佔遊戲移植到其他平台之後,Xbox近日宣布回歸獨佔模式。《戰爭機器:事變日》將於今年晚些時候發售,屆時將僅在Xbox Series X|S和PC平台推出;《發條革命》也將於明年某個時候發售,同樣僅在這兩個平台推出;未來還將有更多遊戲登陸Xbox。
但並非所有出自Xbox Game Studios、B社和動視暴雪的遊戲都會如此。《我的世界:地下城2》和《微小世界生存戰2》都將在今年晚些時候登陸其他平台,首席戰略官Matthew Ball告訴外媒GamesRadar+,“大型在線服務型遊戲”未來也將實現跨平台發行。
如果大型跨平台遊戲在全球各地同步發售,那麽一些粉絲可能會理所當然地認為,Xbox的招牌單人遊戲應該繼續保持Xbox獨佔。在接受GamesRadar+採訪,談及Xbox混亂的獨佔遊戲回歸策略時,Matt Booty解釋說,情況並非總是如此:“我不會過分執著於單人遊戲。我認為這是一條不錯的經驗法則,但當然也不是絕對的。”
當被問及公司如何決定哪些遊戲是獨佔的、哪些不是時,Booty表示:“我們的產品組合中包含許多不同的遊戲,我們必須考慮不同的遊戲在其中扮演著不同的角色。” Ball則更加坦率,他說他知道“這種方法並非所有玩家都能理解”,但公司顯然“致力於讓這一點更加清晰”。
目前,Xbox的策略是等到遊戲臨近發售時才公布平台信息。希望未來該公司能減少這種猜測。
目前我們知道,大型多人遊戲會竭力吸引全球玩家的目光,因此可以預見,未來的《決勝時刻》系列遊戲仍會在其他主機平台上推出。然而,像小島秀夫的《OD》或《上古卷軸6》這樣的單人遊戲則充滿了不確定性。
