NVIDIA公布DLSS 5支持列表 《影之刃零》將首發搭載

2026-03-17

在計算機圖形技術領域沉寂多年後,NVIDIA於近日在聖何塞召開的GTC大會上,正式揭開了其最新一代深度學習超級采樣技術——DLSS 5的神秘面紗。這項被其創始人兼CEO黃仁勳譽為“圖形界的GPT時刻”的技術,旨在通過生成式AI,為實時渲染的遊戲畫面帶來好萊塢VFX級別的照片級真實感。

NVIDIA公布DLSS 5支持列表 《影之刃零》將首發搭載

此次發布的最大亮點之一,是由國內開發商S-GAME打造的快節奏動作遊戲《影之刃零》,已確認躋身DLSS 5的首發遊戲陣容之列。與之一同首發支持的還包括《永恆之塔2》、《刺客教條:影》、《黑色國度》、《CINDER CITY》、《三角洲行動》、《霍格沃茨之遺》、《逆水寒》、《永劫無間》、《異環》、《影之刃零》、《惡靈古堡:安魂曲》、《遺忘之海》、《星空》、《上古卷軸4:湮滅 重製版》、《燕雲十六聲》等作品。

NVIDIA公布DLSS 5支持列表 《影之刃零》將首發搭載

NVIDIA稱DLSS 5並非簡單的性能提升工具,而是一個實時的、由3D內容引導的神經渲染模型。與以往技術不同,它通過分析遊戲每幀畫面的顏色和運動矢量,即時地為場景注入與原始3D內容精準錨定、且幀與幀之間高度穩定的逼真光照與材質。這意味著,AI能夠理解複雜的場景語義,例如區分角色、頭髮、布料和半透明皮膚,並根據不同的環境光照條件,實時生成包含次表面散射(讓皮膚更真實)、精準的頭髮光效以及接觸陰影等高保真細節。

NVIDIA公布DLSS 5支持列表 《影之刃零》將首發搭載

儘管引入了強大的AI,NVIDIA強調DLSS 5並非要取代藝術家的創作。新系統為開發者提供了詳盡的調參控制,包括強度、色彩分級和遮罩等。遊戲開發者可以精確調整AI增強效果的混合程度、對比度、飽和度,甚至指定哪些物體或區域不應用AI增強,從而確保最終畫面完全符合遊戲獨特的美學風格。

NVIDIA公布DLSS 5支持列表 《影之刃零》將首發搭載

DLSS 5計劃於2026年秋季正式面向消費者推出。目前,在GTC大會現場,NVIDIA使用兩塊GeForce RTX 5090顯卡演示了該技術的早期預覽版本(一塊負責遊戲渲染,一塊運行DLSS 5模型)。官方表示,在正式發布前,模型將持續優化,目標是在單張顯卡上流暢運行。具體的GPU最低規格要求,將在臨近發售時公布。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團