PS5長期供貨短缺 迫使日本玩家大規模轉向PC平台

2026-09-20

日本遊戲市場正在經歷一場格局巨變,長久以來家用主機在日本市場佔據絕對統治地位,如今這一局面正在被打破。

PS5長期供貨短缺 迫使日本玩家大規模轉向PC平台

近日遊戲分析師塞爾坎・托托(Serkan Toto)公布數據:2025年PC遊戲已佔到日本遊戲整體市場規模的12.5%,而在2019年,該佔比僅有5%。短短6年時間,PC板塊規模擴張2.5倍。

造成這一轉變的核心導火索,是疫情時期PS5長時間供貨不足、一機難求。想要體驗高畫質新作的日本玩家面臨兩個選擇:繼續死守PS4舊主機,或是直接購置遊戲PC作為替代方案。

除此之外還有多重助推因素:《絕地求生》早年在日本爆火,這款作品最初僅登陸PC,讓大量日本玩家第一次接觸PC遊戲生態。大量索尼第一方遊戲陸續移植PC,降低了玩家必須購買PS5的理由。

而日本遊戲廠商觀念發生重大轉變。過去卡普空世嘉等普遍把PC視作海外老外玩家的平台,並不重視日本本土PC用戶。如今越來越多日系大作同步登陸PC平台,進一步吸引本地玩家入坑PC。

分析師強調,這不代表主機就此消亡,Switch依舊在日本擁有極強的基本盤。但PC已從過去的小眾平台,成長為日本遊戲市場不可忽視的平台。

業內也提出隱憂:當年因為搶不到PS5而轉投PC的這批用戶,已經養成PC遊玩習慣。就算未來PS5貨源完全充足,其中很大一部分人也不會再回歸PlayStation主機生態。

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