遊戲資訊
劍士 Kenshi
  • 發售: 更新:2024-12-28
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Lo-Fi Games
  • 平台: 發售:2018-12-06
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 英文 日文 多國
《劍士(Kenshi)》的世界觀設定在文明徹底崩壞的世界,社街各地的人們在為了生存而艱辛戰鬥,作為原創RTS+RPG要素的結合,本作搭載了《集團作戰》系統和《街道建設》等要素,雖然畫面明顯有些落後,不過遊戲系統或許值得一玩。

《劍士》引擎重寫項目發布首個Alpha版,已支持戰鬥與交易

2026-10-10

開發者bray年c6-glitch發布了《劍士》引擎重寫項目Project Okran的首個公開Alpha版,版本號為0.1.0-alpha。該版本據稱已支持常規開局、戰鬥和交易等玩法。玩家運行客戶端仍須擁有通過Steam或GOG合法購買的《劍士》。

《劍士》引擎重寫項目發布首個Alpha版,已支持戰鬥與交易

Project Okran使用Rust及Bevy重新編寫程序和遊戲邏輯,開發方向被拿來與《上古卷軸3:晨風》的OpenMW項目比較。項目程序以MIT許可發布,不包含《劍士》受版權保護的資源;啟動時會讀取原版遊戲目錄,設置和進度則另存於系統目錄。

目前版本據稱還支持無縫世界移動、招募同伴,以及包含電網、機器和儲藏設施的據點建造。研究、訓練和地質勘探系統也已加入。開發者實現了通過右鍵菜單與物體互動,並提供原版存檔導入、Steam創意工坊模組及本地模組加載支持。

項目仍處早期,性能是當前的明顯限制。在列出的測試情形中,客戶端在聚落停留數分鐘後約佔用7.5GB記憶體,記憶體分配量可能達到13GB;所列推薦配置包括32GB記憶體。源碼及64位Windows可執行文件已放在GitHub公開倉庫。

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