Team17新作,黑暗奇幻動作Roguelite《食子之虎》正式公布,2027年登陸PC

Team17將攜手法國工作室Saltitude Games,把這位低分辨率的小小獵人帶到PC平台。在夜之森林中,他將熊熊燃燒
Team17正式公布,由法國工作室Saltitude Games開發的全新黑暗奇幻動作Roguelite遊戲《食子之虎》。遊戲目前正在面向PC平台開發,計劃於2027年正式推出。
《食子之虎》的創作靈感來自威廉·布萊克的經典詩作《老虎》。玩家將扮演一名身形嬌小的獵人,在一段高尚卻又充滿鮮血與暴力的旅程中,與形態詭異的野獸展開廝殺,逐步攻克超過1,000個手工打造的單屏關卡。
《食子之虎》採用風格鮮明的低分辨率視覺設計,將精準的物理驅動戰鬥、流體模擬與策略動作玩法融為一體。
玩家將手持一把簡單的弓箭,接受女王的委託,尋找她失蹤的兒子加拉哈德王子(Prince Galaad)。在這場2D像素冒險中,每一輪挑戰都會帶來節奏明快的戰鬥,以及豐富多樣、足以改變玩法的能力加成。
這些能力不僅能夠調整角色屬性,例如流血傷害、移動能力,以及箭矢的拉弓速度與重量,還可以讓玩家操控液體、減緩時間,甚至解鎖標槍、回旋鏢、飛刀、陷阱等額外武器。
每一次重新出發都會帶來不同的戰鬥方式,讓玩家在不斷循環的挑戰中繼續向勝利邁進。
《食子之虎》公布宣傳片:

隨著一段段過往記憶浮現,玩家還會結識眾多個性鮮明的角色。在這個黑暗而殘酷的世界中,他們都在努力尋找屬於自己的位置。
其中包括勇敢的卡馬奈勇士索特雷爾(Sauterelle),玩家可以與她共享美食與歡樂時光;負責看守菜園、卻隱藏著神秘過去的馬基雅維利(Machiavelli);以及擁有寬廣胸懷的“世界之王”達戈貝爾(Dagaubert)等角色。
遊戲特色
· 短小精悍的關卡挑戰: 在超過1,000個手工打造的單屏關卡中,掌握緊張刺激的弓箭戰鬥。
· 身形雖小,物理威力不小: 運用手術般的精準操作、環境互動與不可違背的物理法則擊敗敵人。
· 高速動作體驗: 投身不斷變化的Roguelite循環,在每一次挑戰中獲得新的成長機會。
· 成為“食子之虎”: 承擔獵人的崇高使命——而且,不要質疑它。
關於Saltitude Games
Saltitude Games是一支由好友組成、關係緊密的獨立開發團隊,總部位於法國南部城市圖盧茲。工作室於四年前正式成立,所有成員都因對電子遊戲開發的熱愛走到了一起。
Saltitude Games致力於打造原創且令人難忘的遊戲體驗。團隊成員各自擁有多項技能與專業領域,能夠在程序開發、藝術指導、聲音設計及敘事設計等工作之間靈活切換。
團隊共同確定並推進《食子之虎》的創意方向,每位成員都為這款最新作品注入了屬於自己的獨特火花。

關於Team17
Team17成立於1990年,是everplay group plc旗下充滿熱情與創造力的遊戲開發商及發行商,致力於與富有開拓精神的獨立合作夥伴共同打造優秀遊戲。
Team17擁有超過150款深受全球玩家喜愛的作品,包括《漁帆暗湧》《Date Everything!》《煮過頭!》,以及《集火地獄》《友盡高爾夫》《逃脫者》和經典《百戰天蟲》系列等屢獲大獎或提名的自有品牌。


