任天堂希望Monolith在《薩爾達》未來項目中扮演核心角色
近日任天堂《薩爾達傳說》系列總經理岩本大貴表示,希望曾協助開發《曠野之息》與《王國之淚》的Monolith Soft能在未來系列作品創作中承擔“核心角色”,共同打造具有獨特風格的遊戲。

岩本大貴表示:“我衷心希望Monolith Soft能繼續作為強有力的合作夥伴,從零開始承擔《薩爾達傳說》的核心開發工作。在積累多年經驗的基礎上,我們將進一步提升團隊整體實力,共同持續創造這個獨一無二的系列作品。”
據悉,岩本大貴本人是雙方合作深度的重要見證者,曾主導《薩爾達傳說:夢幻沙漏》《薩爾達傳說:大地的汽笛》開發,並參與《風之杖HD》《天空之劍HD》重製工作,在《曠野之息》項目中還擔任助理導演,對系列理解極為深厚。
Monolith Soft開發部負責人藤田泰浩則強調:“開發《薩爾達傳說》始終伴隨新挑戰,團隊保持靈活性至關重要。我們希望匯聚具備多樣技能、善於溝通的人才,在持續進化中追求最佳成果,未來也願承擔更多開發責任。”
雖然Monolith主要以《異度神劍》系列而廣為人知,但該工作室也經常協助任天堂其他主要項目的開發。包括上述幾款《薩爾達傳說》作品以及《斯普拉遁1/2/3》《集合啦!動物森友會》等。儘管Monolith目前仍以協助開發為主,但未來不排除由其主導打造《薩爾達傳說》衍生作或新作的可能。
