在線人數低 《分裂之門2》官方稱:數據不代表樂趣!
近日,《分裂之門》的開發商1047 Games在社交媒體上公開發聲,回應了關於其遊戲《分裂之門:競技場戰爭》(原《分裂之門2》)市場表現不佳的批評。針對外界普遍援引Steam玩家數量下滑來評價遊戲的論調,開發團隊反駁稱:“Steam數據並不能衡量遊戲的樂趣。”

在聲明中,1047 Games明確表達了他們的觀點:“Steam數據只是單一平台在某一時刻的一個數字。它不能展示全貌,也無法反映實際遊玩的感受,更無法體現正在積極幫助塑造《競技場戰爭》未來的玩家社區。”

《分裂之門:競技場戰爭》的發布之路頗為坎坷。該作在經歷了夏季一次受阻且反響不佳的發布後被撤回並重啟測試,但此次“重生”仍未能獲得顯著的市場熱度。

此前,遊戲已因微交易設計、公司高層過於自信的言論以及兩輪裁員對品牌形象造成的損害而備受爭議。其付費網紅行銷活動也曾被分析師批評為“不合時宜”,被認為在追求主流吸引力的過程中“疏遠了核心玩家群體”。

目前,該遊戲在Steam上的同時在線玩家數量仍處於較低水準。面對市場壓力,1047 Games正試圖將焦點從冰冷的數字轉移到社區支持與遊戲體驗本身,以期重新贏得玩家的認可。
