波蘭工作室RPG《Vernyhorn》 靈感來自《巫師》

2025-11-20

一款名為《The Vernyhorn》的第三人稱開放世界角色扮演遊戲近日正式公布。據開發團隊介紹,本作深受《柏德之門》、《巫師》等經典RPG影響,旨在為玩家帶來一個在遊戲結束後仍能長久回味的深刻故事。

Steam商店頁面:《The Vernyhorn》

波蘭工作室RPG《Vernyhorn》 靈感來自《巫師》

官方預告:

《The Vernyhorn》由一個小型團隊打造,其開發理念並非追求世界的廣闊規模,而是專注於故事深度、氛圍營造和情感衝擊。遊戲承諾將帶來富有氛圍的地點、發人深省的對話,並穿插獨特的幽默與諷刺。團隊表示將在開發早期邀請支持者參與測試,與社區共同完善項目。

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遊戲劇情圍繞一個被過去困擾的普通人展開,他被迫在一個由迷信與黑暗構成的殘酷世界中生存。這並非一個英雄救世的故事,而是直面內心軟弱與殘酷現實的旅程。玩家的選擇將產生深遠影響,並且會有一位神秘的“內心聲音”持續與主角對話,質疑其決定並挑戰其信念。

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《The Vernyhorn》的戰鬥系統強調動態與真實感。為此,開發團隊邀請了世界HEMA劍術冠軍Antoni Olbrychski和《賽博朋克2077》動捕演員Morgan Myśko進行動作捕捉,旨在打造精準而專業的戰鬥體驗。遊戲鼓勵玩家為生存不擇手段,踢擊、頭槌、勒頸等“不體面”的絕望動作都是戰鬥的一部分。此外,遊戲還引入了受《最後的武士》啟發的“先手伏擊”機制,允許玩家在緊張局勢中搶先發動攻擊。

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遊戲世界由多個有機連接的生態區域構成,包括森林、沼澤、山地與海岸。開發團隊曾親赴波蘭各地,對真實地點進行掃描重建並采集環境音效,力求還原身臨其境的氛圍。遊戲畫面基於RTX 4070的實時畫面錄製,並以60幀運行

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遊戲大幅減少了界面指引,沒有發光箭頭或任務標記,鼓勵玩家通過觀察和理解與世界互動。同時,生存機制也是遊戲的重要組成部分,玩家需要根據環境選擇合適的衣物、攜帶足夠的補給並謹慎規劃路線,以應對寒冷、饑餓等自然挑戰。

《The Vernyhorn》目前尚未公布具體發售日期。

視頻截圖:

波蘭工作室RPG《Vernyhorn》 靈感來自《巫師》

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