Unity與Epic突然“牽手” 兩大遊戲引擎巨頭宣布合作
在近日於西班牙巴塞隆納舉行的Unity Unite 2025大會上,一場出人意料的合作宣告達成。Epic Games首席執行官蒂姆·斯威尼受邀登台,與Unity總裁兼首席執行官馬修·布朗伯格共同宣布,兩家行業領先的引擎公司正式建立合作夥伴關係。此舉標誌著兩大引擎生態體系開始走向融合,被業界視為邁向開放數字平台的重要一步。

此次合作的首個具體成果是技術共享。Unity全新的應用內購買軟體開發工具包將很快提供給Unreal Engine(虛幻引擎)的開發者使用。這一舉措將讓Unreal Engine項目在處理跨平台購買時多一個高效、可靠的選擇。斯威尼特別指出,在蘋果和谷歌因反壟斷訴訟被迫逐步開放其移動生態系統之際,這種跨引擎的工具支持顯得尤為重要。

本次合作最引人矚目的部分,莫過於《要塞英雄》生態向Unity遊戲的全面開放。斯威尼在台上透露,《要塞英雄》已擁有超過5億注冊帳戶,並在去年假日期間實現了月活躍用戶突破1億的里程碑。
“它已經從一款我們自建的小型戰術競技遊戲,逐漸演變成一個生態系統——如今40%的遊戲時間都花在了由獨立開發者創作的第三方內容上。”斯威尼表示,“這些開發者每年通過參與《要塞英雄》生態獲得數億美元的收入。而現在,得益於Unity開發的一項卓越網絡技術,所有Unity遊戲都將能夠接入這個生態。”

據官方說明,從明年開始,Unity開發者將能夠直接將他們的遊戲發布至《要塞英雄》平台。這些遊戲將出現在《要塞英雄》的內容發現系統中,與使用Unreal Engine製作的遊戲同台競技,並共同參與《要塞英雄》的經濟體系。這一舉措被看作是《要塞英雄》向連接所有用戶、所有引擎的“開放元宇宙經濟體”演進的關鍵一步。

此次合作也標誌著Unity在新任領導層的帶領下,正積極開啟新的篇章,致力於為開發者創造更開放、互聯的未來。
