割草+暗黑!《覺醒者:戰鬥之潮》發售日宣傳片
由Taner Games打造的無雙動作幻想遊戲《覺醒者:戰鬥之潮(The Awakener: Battle Tendency)》發售日宣傳片發布。《覺醒者:戰鬥之潮》將於今年5月發售,登陸PC Steam平台。
《覺醒者:戰鬥之潮》融合了“暗黑”式的裝備構築深度與“無雙”般的割草快感。在20-50小時的密集體驗中,面對成噸的怪物潮,用數百種詞綴與天賦打造你的專屬流派。沒有複雜的前戲,只有純粹的殺怪、爆裝、變強。
關於此遊戲
《覺醒者:戰鬥之潮》是一款融合動作角色扮演、掉落/刷裝循環與詞綴構築割草戰鬥的動作角色扮演遊戲。玩家將以第三人稱視角操控“覺醒者”迎戰命運殘響。在不斷重構的幻象戰場中,與來自不同時代的戰士並肩作戰,挑戰命運法則,在生與死之間不斷成長,尋找擊敗侵蝕而來的惡魔領主,蝕王的方法。
當“刷寶”遇見“動作”
一年前開始做這遊戲的時候,想法挺簡單的,我們自己想玩一款爽的動作RPG。
不是那種每天得打卡的"服務型遊戲",也不用氪金買道具變強。就是下班累了打開它,刷幾把,打到一件好裝備,心滿意足關機睡覺。小時候玩無雙、火炬、大菠蘿的那種感覺,懂我意思吧。
戰鬥之潮就是奔著這個做的。
戰鬥這塊我們下了挺大功夫。不是站樁按技能那種,得躲、得走位、得看時機打爆發。敵人一窩蜂湧上來,你一個暴擊炸開滿屏數字,說實話我們自測的時候經常打著打著就忘了時間。
深度BD構築:致敬經典的數值美學
裝備系統是重頭。詞綴隨機,組合起來效果挺牛逼的。閃電鏈跳來跳去、暴擊下隕石、攻速疊到變成人形加特林……內測的時候有玩家玩出我們沒想到的build,挺有意思。
20-50小時的純粹爽遊體驗
總流程大概20到50小時。不想塞一堆重複支線和跑圖湊時長,每個關卡都是手搭的。通關後還有高難度挑戰,給想折騰build極限的人。
就這些。沒賽季、沒通行證、沒每日任務。
本地多人模式至少需要一個搖桿,單人模式支持鍵鼠操作。
系統需求
最低配置:
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統: Windows 10 64 bit
處理器: INTEL CORE I5-8400 / AMD RYZEN 3 3300X
記憶體: 16 MB RAM
顯卡: Nvidia GTX 1060 / AMD RADEON RX 580
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 28 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和作業系統
作業系統: Windows 10 64 bit
處理器: INTEL CORE I7-8700 / AMD RYZEN 5 3600XT
顯卡: Nvidia RTX 2060 / AMD RADEON RX 5700XT
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 28 GB 可用空間











