遊戲資訊
我的世界 Minecraft
  • 發售: 2009-03-10 (PC)
  • 發行: Mojang
  • 開發: Markus Persson,Mojang
  • 平台: PC Switch PS4 PS3 WiiU
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 簡中 英文
《我的世界(Minecraft)》是由瑞典Mojang AB和4J Studios開發的一款高自由度沙盒遊戲,該作以每一個玩家在三維空間中自由地創造和破壞不同種類的方塊為主題。玩家在遊戲中可以在單人或多人模式中通過摧毀或創造方塊以創造精妙絕倫的建築物和藝術,或者收集物品探索地圖以完成遊戲的主線。

《我的世界》製作者倍感壓力 自稱創作靈感已枯竭

《我的世界》製作者Markus “Notch” Persson表示,這款遊戲的巨大成功讓他不知所措,無法開發新遊戲。

在《紐約客》雜誌採訪中,他表示《我的世界》的成功經歷太離奇了,是無法被複製的。

“我覺得自己已經江郎才盡了,想要重複那樣的成功,壓力實在太大了。”

“《我的世界》的製作很容易,因為當時我是個無名小卒。現在如果我拋出一個新創意,會有上百萬人關注。在如此大的關注的壓力下,想要自由創作是很難的。我不知道該如何應對著中國壓力。”

Notch的壓力不僅來自於玩家的關注和期望,因為他揮一揮手就足以影響到眾多新生獨立工作室的死活,所以他對自己的權力也不知所措。

“我曾經想在Twitter上分享那些我喜歡的遊戲。但我的分享對於小工作室來說是無形的廣告,所以我開始覺得幫助他們是一種責任。有的時候那些沒有讓我熱血沸騰的遊戲我也依然幫他們推廣了。”

看到這裡你可能會急火攻心一口吐出2兩鮮血,不過Notch不知道自己賺了這麽多錢以後該怎麽花。

“最開始,我真的不知道該怎麽分配如此巨額的盈利。如果遊戲突然賣不動了怎麽辦?但過了一段時間以後,我開始考慮那些在我有錢之前的夢想。然後我給自己定了一條規則:我可以花掉全部資產的一半。我一直遵守這條規則。所以無論我投資出去多少,我都會剩下相同的錢。”

Notch可謂是千金散盡;他曾把Mojang工作室的全部盈利分發給全體員工,他給EFF投資了25萬美元,他還資助了許多其他工作室。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團