遊戲資訊
潛龍諜影5:幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
  • 發售: 更新:2024-11-18
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Kojima Productions
  • 平台: 發售:2015-09-01
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 繁中 英文 日文
《潛龍諜影5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》是由Kojima Productions製作,Konami發行的一款開放世界動作冒險類遊戲,是人氣系列《潛龍諜影》的最新正統續作。遊戲設定在一個架空的冷戰世界,除了對峙中的美國和蘇聯外,世界的格局還被一種稱為“潛龍諜影”的武器所影響著。 遊戲背景: 遊戲設定在1984年,此時的遊戲中和現實一樣也在進行著阿富汗戰爭。儘管遊戲大體和現實相同,但是玩家可以發現遊戲內的武器和科技要遠遠比現實中的冷戰時期先進。不光是“潛龍諜影”本身,其他軍事技術諸如外骨骼、雙足機甲、光學隱形、全息影像都被各國諜報機關所使用著。其他科學技術諸如納米技術、克隆、人工智能也進入了實用化的階段。

科樂美:《潛龍諜影5:幻痛》年度最佳 探討未來

潛龍諜影5:幻痛

《潛龍諜影5:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)原計劃9月1日正式發售,但少數幸運玩家已經提前到手實體版,科樂美將計就計,繼續為本作造勢。今天,科樂美市場總監 Jon Edwards向媒體介紹了《潛龍諜影5:幻痛》的為交易機制和該系列的未來計劃等。

首先,Edwards表示《潛龍諜影5:幻痛》已經穩穩奪得年度遊戲,同時詳述本作如何重新書寫開放世界的含義。

“簡單來講,這是本年度最宏大、最令人震驚的遊戲。”

“只要稍微玩過遊戲的人,全都被它的深度所震撼。在這款遊戲中,如果有人問‘我能這麽做嗎?’答案肯定是能。許多遊戲都號稱自己是沙盒開放世界,但《潛龍諜影5》才真正提供了驚人的自由度。是的,遊戲裡也有任務的設定,但如何做任務完全取決於玩家自己。當我們向媒體展示的時候,他們討論的不是任務和具體玩到的內容,而是在描述自己如何遊玩。你會看到人們互相交換自己的故事,討論他們如何用自己的方式打穿了某個元素。”

“每一代《潛龍諜影》都是小島秀夫先生一步一步接近自己願景的歷程。《潛龍諜影5:幻痛》讓PSP遊戲《和平行者》中的想法得到了更完整的發揮。Mother Base不僅可以開放探索,而且還有完整的表現,還可以為遊戲增加策略性。雖然開放世界的設定早在《潛龍諜影3:食蛇者》和《潛龍諜影4:愛國者之槍》中有所體現,但在《潛龍諜影5:幻痛》中才真正做到最終效果,遊戲世界非常巨大,而且細節十足。”

關於《潛龍諜影》系列的未來,Edwards表示:“《潛龍諜影》是科樂美的重要品牌,我們公司已經決心開發未來續作,我們非常期待。”

最後,他還表示《潛龍諜影5:幻痛》中的微交易機制不足為慮。

“微交易只是遊戲中很少的一部分,只不過是懶人的結晶。玩家可以招募科研人員開發新武器,擴展基地。整個遊戲即使沒有這部分也都是可以解鎖的。微交易可以加速開發進程,同時也與監理FOB前置基地有關。玩家可以通過對抗多人模式入侵,來確保自己的基地。微交易只不過是一條捷徑,即使不花錢也能玩到遊戲的全部內容。”

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團