遊戲資訊
戰慄深隧:最後曙光 Metro: Last Light
  • 發售: 2013-05-14 (PC)
  • 發行: Deep Silver
  • 開發: 4A-Games
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《戰慄深隧:最後曙光》將呈現後啟示錄風格的莫斯科。開發商4A Games將以充滿探索,冒險的刺激作戰呈現令人印象深刻的戰役模式體驗。   《戰慄深隧:最後曙光》講述一場為爭奪足以毀滅人類的世界末日裝置的內戰。人類依舊苟活在地下等死。不同派系之間的戰爭還在繼續,晚上依舊有各種變異生物 潛伏在暗處。地面依舊是各種毒氣,但有傳言冰層開始融化,陽光開始穿透雲層。單人戰役模式和多人模式將以4A引擎來打造令人印象深刻的光影,物理效果和破 壞效果。   《戰慄深隧:最後曙光》將在2012年登陸PC,Xbox360和PS3平台。

《地鐵:殘光夜影》前瞻 改進也許保留原有風格

《地鐵:殘光夜影》是去年受到不少關注的《地鐵2033》的續作,《地鐵2033》以其獨特的風格和出色的畫面效果吸引了不少玩家,但也因極高的配置和一些遊戲性上的不成熟之處傷害了玩家們的心,發行商THQ不想就這樣放棄這個系列,他們打算繼續改良這個系列,讓其煥發出動人的光輝。

於是,《地鐵:殘光夜影》就這樣出現了。

E3宣傳片:

遊戲在之前的E3大展上已經公布了一段demo,劇情延續了前作,主角也沒有變化,我們依然要面對前作中那個飽受核能量蹂躪,被嚴寒覆蓋,人們只能在地下苟且偷生的世界。之前有情報表明遊戲的武器系統將會有大幅度的改進,武器的建模將變得精細,威力也會增大很多,子彈也不向前作那樣稀少了,從之前發布的截圖來看,遊戲中似乎還出現了更多的重武器,玩家可以憑借強大的火力輕而易舉的擊殺敵人,說實話,這讓我有點擔心,因為這種改變會讓遊戲失去原有的求生風格,變成一個單純的火力虐殺遊戲,跟《決勝時刻》一樣,但看過新作的demo之後,我釋懷了,遊戲中的武器確實變了不少,看上去更加精細了,但風格卻沒有太大的變化,玩家依然需要把握好每一發子彈,因為它們不僅僅是殺敵的利器,還可以交易到許多的東西。

說到交易,現在沒有消息證明新作還保留了原來的以物易物系統,所幸也同樣沒有消息證明遊戲取消了這種系統,我認為這個系統雖然麻煩,但風格還是很不錯的,它可以充分體現出遊戲的背景,這個是在末世,不是在繁華時代的超市裡,東西理所應當的稀少,而且只能用重要的東西交換,我希望這個系統能在遊戲中保留,因為他真的很真實。

除了剛才說到的以物易物系統外,防毒面具系統在我看來也很重要,畢竟是在地下生活嘛,人類又還沒進化到自行產生氧氣的程度,所以在這種遊戲中乾淨的空氣必須是一個重要的問題,當然了,如果新作中對空氣出現了一個合理的解釋,比如某種奇特新科技的出現一下子淨化了所有的毒氣,否則,這項有趣的設定還是留著吧。

我們都希望遊戲有所改進,也都希望遊戲能夠超越前作,成為一款流芳千古的FPS作品,但改進也應該是去除糟粕,保留精華,像以物易物系統、防毒面具系統以及武器風格這些前代中讓人感到新奇的設計,還是保留下來為妙。

《地鐵:殘光夜影》將於2012年發售,登陸三大平台。

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