《地鐵:最後的曙光》第二關通關技巧
《地鐵:最後的曙光》相對第一關難度大了很多,且分為多個階段,難度系數較高。因為要面對多個方向的敵人,務必要注意防守的技巧,利用周邊的環境來防禦敵人的進攻。本關設計多個場景的技巧,怪物又分為對波,具體應對流程如下。
《地鐵:最後的曙光》第二關通關技巧:
個人認為是五關中最難的一關,摸索出方法前死亡21次。這關就是山海關,入了關之後會簡單許多。
主要難點是第三波開始出現的聲波怪與大批強壯型變異體。聲波攻擊不僅會造成傷害,更要命的是會減弱你的移動速度、在一段時間內聽不到敵人的聲音。這就導致在面臨多隻地面變異體的同時如果遭受聲波攻擊,玩家很有可能會暴斃。那麽怎麽才能躲避聲波攻擊呢?
下面提供三種思路,我們一一來看:
(1)簡單模式攻略中給出的路線(摸索階段)
(2)在地下室躲避聲波怪攻擊(大地圖模式專供)
(3)地圖右側走廊後段轉角處,靠近彈藥補給點(本難度下推薦)
(1)簡單模式攻略中給出的路線
圖例中“黃①”所示的是防守點位。
【本方案高難度下不適用】原因:●無法完全避免聲波怪的攻擊,簡單難度下變異體數量較少,因此有空閑切槍解決掉對自己形成威脅的聲波怪。●前不著村後不著店,附近沒有彈藥補給。●過道太寬,無法用單個燃燒瓶封路,即使封路,有的變異體也會選擇先跳上右側柱子再對玩家進行攻擊,呆在這個角落意味著要面對多方向的敵人。
(2)地下室
乍一看,地下室似乎是躲避聲波攻擊的最佳選擇。個別聲波怪可以移動到足夠低的高度對你形成威脅,呆在地下室能避免絕大多數的聲波攻擊。
●但實際上,很有可能一兩個聲波攻擊+一群變異體就足以把你送走了。
●地下室視野不佳,變異體一旦開始在柱子後跟你躲貓貓,你就得想辦法對付多個未知方位的敵人。
●另外,地下室的地面有積水,我不確定*然梢平*能否使用。
(圖為正在柱子後兜圈子的變異體)
(3)右走廊後段轉角
●“黃①”這個位置幾乎可以完全躲避聲波攻擊——聲波怪會試圖攻擊你,但是造成的傷害微乎其微。●走廊狹窄,*然梢蘋*可以有效封鎖道路,配合*報詐型*戰術裝備可以消耗掉地面變異體。●缺點:*然杓憑*只能在地圖前側補給,因而只有倒計時期間才有機會重新補充(說實話一波五個絕對夠用了)
【通關策略】
●第一波防守下圖中的斜坡,主武器選擇“單管”,每波結束時會有4--5隻變異體同屏的情況。不必慌張,先用先用“單管”解決第一隻然後用AK*典涉*解決掉剩下的,稍加練習即可掌握。(底下有示範動圖)
(圖為斜坡處視角)
(gif示範)
●第二波開始門後會刷變異體,用*守擂*解決即可。第二波結束先跑到地圖後面買出補給點,再跑回地圖前側補給點右側(圖為第三波準備位置)
●第三波難度開始上升,本波開始我們先移動到補給點右側,這裡視野較好。解決掉2---3隻聲波怪後迅速後撤到右走廊後段角落處(先不進入角落),趁著聲波怪還未就位可以先用AK收幾個普通變異體,聲波怪接近之後撤回角落裡,切出*然梢屏*、換彈並切至“單管”準備迎戰。【注意:進角落後要貼緊牆角,不然牆角後的變異體會隔著牆打你】
最初出現的變異體是散兵遊勇,非常好解決,關卡中部會開始出現多隻同屏的情況——我們可以通過聽叫聲腳步聲或者直接探頭出去看這兩種方法來判斷,當確認多隻變異體可能到來的時候,可以向腳前方扔瓶子,封鎖走廊(具體位置如圖)。
等到地面變異體被消耗完之後,可以探頭將聲波怪解決。同一時間場上的聲波怪數量似乎是一定的,你只有乾掉一些之後後續的聲波怪才會上場——這一點其實挺好的。
一大波中間會有間隙,這段時間可以跑到一旁的補給點補充物資,但要注意是在沒有地面部門威脅的情況下。
第三波結束後迅速跑到前側補給點補充瓶子。
【參照點:此時你應該還有3隻治療針剩餘】
●第四波難度大幅提升,但是只要照搬第三波的策略就基本可以通關。
這一關鐵門後還會刷怪,先扔一些*首擂*然後迅速跑回角落旁。
*然梢屏*要節約使用,五個瓶子可以提供約60s的封鎖時間,時機選擇正確的話這個量是絕對夠用的。
●第五波難度再次提升,主要表現的是同屏變異體的數量,因此用瓶子封路顯得尤為重要。下面的gif展示了不扔瓶子的後果,這是這位兄弟生前留下的最後影像(湊齊6只可以抬棺了)。幸運的話,你就可以通關了。【如果你通了第二關,那我向你致敬】
【反面典型】
假如一直堅持換彈而非切槍的話,很容易被敵人近身,而近身之後你的準確度會大大降低。
【拋個問題】
第二關似乎從第三波開始小怪的傷害會增加(一爪就能看到微微跳動的紅屏)。小怪一爪+大怪兩爪可以直接把玩家送走,更有趣的是,大怪的攻擊方式是連擊,大致速率為2爪/每0.5秒。
關於傷害判定:這一點有點迷,但肯定不是單純的被撓幾下就死。個人猜測和你與變異體距離、被撓的位置(正面 側身 後背)等因素有關,另外,如果正在朝變異體射擊,似乎它們的傷害也會降低。
從個人的感覺上來講,想減少傷害要盡量拉遠距離(擦一下or被結結實實拍一巴掌);被追擊不要杵在那挨打,跑起來,並向變異體射擊;正面你的對手。
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