就比COD9遜色些 《地鐵:殘光夜影》遊戲前瞻
《地鐵:殘光夜影》無疑是一款射擊遊戲,但它完全不同於《決勝時刻》,工作室4A Games也不願把兩者進行比較。
《地鐵:殘光夜影》發生在一個光怪陸離的後末世東方世界,一個解凍後的世界,天氣變化偶爾能看見溫暖光束和漂泊的大雨。但需要提醒你的是這並不是什麽涼爽的雨露,而是那種可以腐蝕掉衣物的有毒之雨。儘管莫斯科仍然是一個充斥著變種生物的破敗之城,但至少還能夠看到點陽光了。
先前影片:
關於遊戲地下和地上場景的分配比例,在前作《地鐵2033》中,這一比例為8:2,而在本作中這一比例縮小為6:4。雖然遊戲的主題場景仍然發生在地下,但地上場景的元素則是大大增強了。在地上世界,全新加入了動態變化的天氣效果以及逼真的晝夜循環系統。這麽做的原因就是為了讓這兩處場景的環境形成強烈對比,從而更有利於形成地下壓抑恐怖的氣氛。
在道具更新或者製造系統方面,本作將加入多種不同的武器類型,與此同時還有許多各異的戰術掛件,比如擴展槍管,消音器,槍托甚至是下掛式發射筒。與《地鐵2033》不同的是,本作更改了武器的交易機制。
本作中敵人的AI將會得到進一步的增強和改進,潛行機制也會得到進一步的完善。在前作《地鐵2033》中這樣的設定已經被證實是充分具有趣味性的,因此在本作中更多是在修複原有bug的基礎上,進一步完善。遊戲中的環境建築並不能自由破壞,只有在某些特定的場景中才可以。當然,這種破壞並不是毫不意義的,對周圍環境的改變可以影響到戰術策略的選擇。
遊戲中的城鎮設定。其實在《地鐵2033》中就有“車站城市”這樣的設定,在這樣的城市中玩家可以購買彈藥和更新武器裝備。除了這樣功能性的目的之外,有一處這樣頗具人性的城市,可以有效緩解遊戲過程中的緊張感。
在故事劇情方面,本作將會繼續延續Artyom的故事。《地鐵2033》只是Artyom故事的一個開始,原本他只是一個生活在家鄉城市的年輕人,有一天他接受了一個奇怪的任務要求他前往“地鐵”的中心地帶,他的身上背負了人類未來的命運。
《地鐵2033》中的很多特性都延續到了《地鐵:殘光夜影》之中。例如必須帶著防毒面具才能生存、時刻關注你的手錶設定的時間、給你面具的探照燈充電等仍然會出現在新作中。但《地鐵:殘光夜影》還加入了一些新東西來加強玩家們在這個世界中求生的真實感。例如蜘蛛和蟲子會爬上你的面具;你的耳朵將被周圍的槍響和閃電的聲音所包圍;人們仍然在拚命地搶奪氧氣和軍火補給。
在《地鐵:殘光夜影》中,Artyom必須繼續打擊一種稱為Dark One的神秘超自然生物,並在D6拿起武器,爭奪地鐵站城市的權力。玩家要操縱Artyom,尋找神秘的“囚犯”,所謂“生存的關鍵,是在最黑暗的時間中奪取最後的光芒。”
《地鐵:殘光夜影》由THQ發行,將於2013年第一季度登陸三大平台。