遊戲資訊
戰慄深隧:最後曙光 Metro: Last Light
  • 發售: 2013-05-14 (PC)
  • 發行: Deep Silver
  • 開發: 4A-Games
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《戰慄深隧:最後曙光》將呈現後啟示錄風格的莫斯科。開發商4A Games將以充滿探索,冒險的刺激作戰呈現令人印象深刻的戰役模式體驗。   《戰慄深隧:最後曙光》講述一場為爭奪足以毀滅人類的世界末日裝置的內戰。人類依舊苟活在地下等死。不同派系之間的戰爭還在繼續,晚上依舊有各種變異生物 潛伏在暗處。地面依舊是各種毒氣,但有傳言冰層開始融化,陽光開始穿透雲層。單人戰役模式和多人模式將以4A引擎來打造令人印象深刻的光影,物理效果和破 壞效果。   《戰慄深隧:最後曙光》將在2012年登陸PC,Xbox360和PS3平台。

《地鐵:最後的曙光》即將更新 解決FOV問題

根據製作方透露的消息,修複《地鐵:最後的曙光》的FOV調整問題“不是簡單的一件事。”

“主要原因是,我們之所以保持固定FOV,是因為我們的3d元素,像手錶和武器彈藥,需要始終保持可見,發言人佩尤教授說。

“此外,所有遊戲的第一人稱過場動畫和每個涉及Artyom手的動畫——閑置武器動畫,重新加載,攀登梯子,近戰攻擊等,都有著相同的、固定的視野。改變視場將破壞這些過場動畫,你將能夠看到Artyom的身體裡面,或者他們在空中飄浮在你的面前,也許會更糟。”

4A正考慮提供三個FOV預選項,它需要調整所有的重要動畫,調整HUD和UI還有“其他看似很小但令人難以置信的耗時任務。”

“即使有一個寬廣但仍固定的視野,Artyom的手就會離得太遠。我們試過了,”他說。“遊戲性能也與FOV相關——場景的幾何細節數部分由FOV決定,設定一個寬視場FOV會影響性能。”

然而,製作團隊正在尋找可能的解決方案,預計在接下來的幾天裡,將允許用戶直接改變cfg檔案來修改FOV;然而,這“很可能引發上面列出的一系列問題。”

《地鐵:最後的曙光》已在北美發售,並將於5月17日周五在英國發售。

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