《地鐵:最後的曙光》即將更新 解決FOV問題
根據製作方透露的消息,修複《地鐵:最後的曙光》的FOV調整問題“不是簡單的一件事。”
“主要原因是,我們之所以保持固定FOV,是因為我們的3d元素,像手錶和武器彈藥,需要始終保持可見,發言人佩尤教授說。
“此外,所有遊戲的第一人稱過場動畫和每個涉及Artyom手的動畫——閑置武器動畫,重新加載,攀登梯子,近戰攻擊等,都有著相同的、固定的視野。改變視場將破壞這些過場動畫,你將能夠看到Artyom的身體裡面,或者他們在空中飄浮在你的面前,也許會更糟。”
4A正考慮提供三個FOV預選項,它需要調整所有的重要動畫,調整HUD和UI還有“其他看似很小但令人難以置信的耗時任務。”
“即使有一個寬廣但仍固定的視野,Artyom的手就會離得太遠。我們試過了,”他說。“遊戲性能也與FOV相關——場景的幾何細節數部分由FOV決定,設定一個寬視場FOV會影響性能。”
然而,製作團隊正在尋找可能的解決方案,預計在接下來的幾天裡,將允許用戶直接改變cfg檔案來修改FOV;然而,這“很可能引發上面列出的一系列問題。”
《地鐵:最後的曙光》已在北美發售,並將於5月17日周五在英國發售。