遊戲資訊
戰慄深隧:最後曙光 Metro: Last Light
  • 發售: 2013-05-14 (PC)
  • 發行: Deep Silver
  • 開發: 4A-Games
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《戰慄深隧:最後曙光》將呈現後啟示錄風格的莫斯科。開發商4A Games將以充滿探索,冒險的刺激作戰呈現令人印象深刻的戰役模式體驗。   《戰慄深隧:最後曙光》講述一場為爭奪足以毀滅人類的世界末日裝置的內戰。人類依舊苟活在地下等死。不同派系之間的戰爭還在繼續,晚上依舊有各種變異生物 潛伏在暗處。地面依舊是各種毒氣,但有傳言冰層開始融化,陽光開始穿透雲層。單人戰役模式和多人模式將以4A引擎來打造令人印象深刻的光影,物理效果和破 壞效果。   《戰慄深隧:最後曙光》將在2012年登陸PC,Xbox360和PS3平台。

戰慄深隧:最後曙光 畫面優化 SweetFX1.4

戰慄深隧:最後曙光 畫面優化 SweetFX1.4

自從guru3d論壇的 CeeJay.dk 發布SweetFX著色器MOD以來,我已經養成了每玩遊戲必用SweetFX的習慣。不用不幸福斯基....................SweetFX良好的遊戲兼容性、明顯的畫面改善效果,是我一直使用它的主要原因。當然,玩地鐵也必須用上!SweetFX用在地鐵這個遊戲,它集成的SMAA後處理抗鋸齒和遊戲自身的AAA抗鋸齒(不能關閉的)一起,讓你完全看不到狗牙。貼圖銳化著色器可以強化貼圖清晰度。光這兩功能就可以讓這個遊戲極度消耗性能的SSAA抗鋸齒一邊睡覺去了。曲面細分也不用開高品質了,開普通就可以有很好的畫面效果。至於改變畫面色彩之類,那是個人興趣,不討論。不過地鐵這個遊戲和SweetFX很不友好,用了SweetFX後,相同遊戲設定下幀數直降10+幀!這是我玩了這麽多遊戲以來,用SweetFX掉幀最多的...............

貼兩張截圖(尼瑪,Afterburner顯示的實時幀數也不能包含在截圖裡了,這個遊戲引擎果然奇葩)

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