遊戲資訊
戰慄深隧:最後曙光 Metro: Last Light
  • 發售: 2013-05-14 (PC)
  • 發行: Deep Silver
  • 開發: 4A-Games
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文
《戰慄深隧:最後曙光》將呈現後啟示錄風格的莫斯科。開發商4A Games將以充滿探索,冒險的刺激作戰呈現令人印象深刻的戰役模式體驗。   《戰慄深隧:最後曙光》講述一場為爭奪足以毀滅人類的世界末日裝置的內戰。人類依舊苟活在地下等死。不同派系之間的戰爭還在繼續,晚上依舊有各種變異生物 潛伏在暗處。地面依舊是各種毒氣,但有傳言冰層開始融化,陽光開始穿透雲層。單人戰役模式和多人模式將以4A引擎來打造令人印象深刻的光影,物理效果和破 壞效果。   《戰慄深隧:最後曙光》將在2012年登陸PC,Xbox360和PS3平台。

戰慄深隧:最後曙光 遊戲心得 夢境、遊戲與現實

戰慄深隧:最後曙光 遊戲心得 夢境、遊戲與現實

從“地鐵危機”遊戲看“末世危機”以及最近發生在我身上的一系列“靈異危機”——文章略長,情真意切。

幾個月前,我做了一個夢:夢見第三次世界大戰爆發,在此之前,許多人口瞬間蒸發,據說他們是基督徒,被上帝提到了天堂;我雖然也是,卻是不合格,沒有被提,而是留在一片荒無人煙的沼澤地裡;我心裡清楚,這是戰後留下的廢墟;我明顯地感受到來自沼澤地各個角落的威脅,許多變異怪物潛伏在暗中,虎視眈眈地望著我;我好不容易找到一群同盟戰友,他們引介我去教堂避難;於是我跟他們去了教堂,卻發現我們的庇護所竟然掩埋在地下,進去的時候還得鑽進一條狹窄的地道;這條地道只有兩個人頭高,進去時還得躺著滑進去;我就這樣躺在地道裡,一股難忍的壓抑重重地壓在我身上,使我無法動彈;我想:如果我被卡在裡面要進不能進要出不能出的話,那就真的是太難受了,因為神都已經撇下我不管了,還有誰能救我呢?若是如此,就不如死了算了,但如果我的身子也卡死了,那豈不是連自殺都不能了?若是如此,就是熬到死也死不成啊!

我把這個夢告訴我的朋友,他回應說:“你是不是遊戲玩太多了?”我說沒有,從來沒玩過這樣的遊戲,問他玩過沒有,他說也沒聽說過這樣的遊戲。我說即使我玩過這樣的遊戲,也不是“日有所思,夜有所夢”,因為上帝也經常借物喻人,用人話對人說話,借那人的記憶與思想來啟發那人;如經上說“自從造天地以來,神的永能和神性是明明可知的,雖是眼不能見,但借著所造之物,就可以曉得,叫人無可推諉(羅 1:20)”;我有一段時間經常收到手機資訊,以至頭腦被手機資訊塞滿,連天使要對我講話都不得不用手機來發資訊給我;這叫做“就地取材”,所以我總不能說是我頭腦裡的手機發資訊給我而不是天使,若沒有手來按手機,手機怎能自動編造出一條活的資訊來呢?

後來終於玩到了《地鐵.最後的曙光》,發現遊戲後來的劇情走向越來越接近我的夢境。夢幻與現實竟然如此相似,完全違背了“日有所思,夜有所夢”的“常理”,變成“夜有所夢,日有所見”。難道這是遊戲開發公司的資訊不小心走漏了出去,傳到我腦裡?然而,當我玩到沼澤地時,卻發現那裡的情景比我夢中的沼澤地還要惡劣,而那座教堂也沒有我夢中的教堂那麽苛刻。難道這是俗話講的“英雄所見略同”,抑或是我們講的“普遍啟示”——在我還沒有得到這個啟示之前就有人得到了這樣的啟示。看來上帝真的很公平,他對待每一個人就像太陽光照在每一個人身上一樣,只是人的領受能力大不相同,所以才在不同的“光合作用”下長出形形色色的“葉子”。

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