戰慄深隧:最後曙光 遊戲心得 難忘的遊戲
戰慄深隧:最後曙光 遊戲心得 難忘的遊戲
數起上來,玩過的遊戲太多太多了 fps rpg act神馬都玩了。然而,Metro給我個人的感覺又是一個次世代遊戲的開始,我現在在香港的一所雜誌社裡做了一個小小的小編 評價還算可以吧....在Metro快出版時,社裡的同事都沒把它放在眼裹...然而...我這個sb把他們最看不過的遊戲買了...好好品味一下這到底是坑,還是香。在我慢慢慢慢地把Metro好好研究之中 以及那2個神奇的結局之後,我對4a games改觀了....也對fps改觀了
先說一下畫面吧,我給它9分 為什麼呢...
在4a這麼困難 沒有資金的時候 工作人員也努力的把畫質好好地優化,可能要求是有點高吧,最少我們看到他們的用心 對遊戲的熱誠。
光影的效果是正常遊戲之中很難可以見到,Metro 給了你;畫面的細節性,粒子之間的極致效果 渲染中幾乎不會有錯誤,貼圖的精美,細節.....而當中又能拉出核戰後的世界色彩風格,玩這遊戲對我來說就是在品味龍肉....
劇情方面,我自己會給他9.5分 以一個fps遊戲來說,它做的實在是太多太多了....
代入感套上劇情之中,無可挑剔,只要你細心,耐性的玩下去 你會知道這遊戲tm是fps中的rpg。你會知道主角的心情,辛酸,在小黑(the dark one)和你一起之後,你會看到20幾年前的'影'
恐怖的地方是突顯出人類對生命的殘酷希望 為求生存不擇手段.對其他生命的殘暴行為,等等可以在遊戲看見,反映現今社會心態。你還可以看到red line, 卍卍卍和中立的concept 可見人類在這種情況下也要互相殘殺....可悲可泣...尼馬要記得,這,是個fps而已
遊戲風格,8分
遊戲完全把人類在地下生活的特殊生態再一次的完美表現出來,有黑幫,有市集。而這超神奇的一下 就是tm竟然把子彈當貨幣 我直接給它哭了出來....(接下看)在核事件之後 人類只能在地下苟且偷安 而金錢再也不為珍貴,能夠保命的子彈,決定了一切。在核異塵餘生影響之下 地表的生物也因為了適應新的還境DNA突變,成了怪物,而一些人類成為了the dark one(小說)不足地方只在於metro...是線性,很為可惜 製作組如此用心 可是卻不能給我們玩家好好探索,不過以線性fps來說它是一個經典......
我對結局的看法
一.所謂的壞結局
老實說 主角死了我真的很不爽! 以一個知錯能改,能救了d6 a4地鐵的'人類'來說,死了是真正不值得的...但製作組卻完美的把人性的殘酷,還以人類的腳度來做出了最為完美的結局。還記得主角最後快死之前隊友說[要炸的話算上我們吧,人不能逃過一死的]我眼睛直接的酸了一下,而製作組沒有令主角做出反應,他接受了按下炸彈之後,主角那堅定的眼神令我這快30的老狗男人流眼淚了,呵 主角最後的回想.....他是現代社會真正的英雄,和那下場.........
二.完美結局
這結局是完美是因為完全地配合了遊戲中的故事,可惜的是主角再沒有其他的動作了 也是吧 在遊戲中不要那麼殘酷,童話故事完美結局...另外的是4a為了2035的結局 主角不死 遊戲中多次可見的2035小書本.......完美...呵..完美...是吧。