戰慄深隧:最後曙光 遊戲心得 黑暗世界的曙光
戰慄深隧:最後曙光 遊戲心得 黑暗世界的曙光
改編自俄羅斯作家Dmitry Glukhovsky的同名作品,來自烏克蘭的4A Games在2010年用盡了這一部描述末日幻想(Apocalyptic fiction)的科幻小說中如:毀滅世界的核子戰爭、被放射性汙染的殘破地表、凶惡的突變生物以及躲藏於黑暗的廢棄地鐵隧道中,與危險奮鬥的人類幸存者們等等的所有元素,成功地打造出一款有著因詳盡的細節設定而充滿寫實感的末日後世界觀,並且以其硬派風格而受到不少玩家所青睞的第一人稱射擊遊戲:Metro 2033《地鐵2033》。
而在2013 年的5 月14 日,歷經了原發行商THQ 的破產風波後,才終於由取得智慧財產權的Deep Silver 所發行的Metro:Last Light《地鐵:最後的曙光》,這一款承襲了《地鐵2033》世界觀、劇情以及各種遊戲要素的正統續作,依舊帶給了玩家如同前作般有趣且豐富的遊戲體驗。
誰會是這黑暗世界中的最後一道曙光?
會是我們的主角Artyom 嗎?
《地鐵:最後的曙光》是以章節的形式來發展遊戲中唯一的一條單線劇情,在這樣的形式之下,雖然玩家會因此而在遊戲的自由度上受到不少限制,然而遊戲中那值得令人深思的劇情發展;擁有詳盡細節設定的世界觀;以及特殊的道德值點數與結局分歧卻足以彌補這一點。
在遊戲劇情方面,充實的劇情量足以讓玩家體驗到將近十個小時的遊戲內容,隨著劇情的發展,對於玩過《地鐵2033》的玩家們而言,會有更多前作中尚未完整交代的謎團被解開(例如神秘種族Dark Ones 與主角Artyom 的關係),而主角Artyom 與Dark Ones 的幼子在遊戲中後期,所一同展開的探討「寬恕」意義的旅程也相當地精彩,相信能夠激起玩家們的許多反思。雖然在遊戲中因為全以Artyom 的視點來進行而忽略了一些還能夠有更多探討的劇情部分(例如在世界末日後復活的新納粹與共產黨赤軍),但整體而言個人認為是瑕不掩瑜。
在前作中消滅了Dark Ones 的Artyom,原來在小的時候就已經跟Dark Ones 有一段因緣
內心充滿懊悔的Artyom,與小Dark One 展開了贖罪與寬恕之旅
《地鐵:最後的曙光》中那特殊的末日後世界觀,有著相當多的細節能夠讓玩家在進行主現劇情之餘,盡情地去探索和挖掘。舉例來說,你可能會在每一個段劇情章節開始時,發現記載著主角Artyom 內心想法的筆電,收集這些筆電會有助於幫你了解在整部遊戲中鮮少開口的他。
此外玩家在遊戲中還能夠透過主角的視點,去觀察每一名幸存者,甚至在某些場合還會發生一些特殊事件,讓你能夠跟這些幸存者們進行互動,這樣的設計可說是讓整體遊戲性變得更有深度,透過聆聽這一些有血有肉,並擁有各種不同個性、想法以及不同煩惱的幸存者們的話語,有助於玩家對於整個遊戲的世界有著更完整的架構,同時並能夠更加融入到遊戲的世界中。
布幕上的影子是一隻狗,但孩子們卻說是突變生物Watcher......讓人哭笑不得的文化斷層
難得的舞台劇表演,不妨坐下來把它看完吧