遊戲資訊
王國保衛戰:起源 Kingdom Rush Origins
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC
  • 開發: Ironhide Game Studio
  • 平台: 發售:2018-10-18
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《王國保衛戰:起源(Kingdom Rush Origins)》是由Ironhide Game Studio製作發行的《王國保衛戰》系列獲獎冒險遊戲的第三作,該系列在全球範圍內已受到數百萬玩家和評論家的喜愛和追捧。在這部作品中,您將回到整個故事的開始,那時維茲南還未曾起意要用力量寶石來脅迫王國。您將領略到這一不可不玩的塔防遊戲系列的精髓,體驗更加痛快利落而攝人心魄的遊戲玩法。這部激動人心的前傳將讓您率領精靈軍隊,在全新防禦塔、英雄和法術的幫助下,擊退海蛇、邪惡術士和豺狼族人一波又一波的進攻,與壞人們血戰到底,保衛神秘大陸的安全。

《王國保衛戰:起源》衛茲南聯合王國勢力介紹

衛茲南聯合王國是《王國保衛戰:起源》世界中的勢力之一,衛茲南聯合王國的人口種類最多,地盤最大,而且還在不停的擴張,下邊就給大家帶來王國保衛戰起源衛茲南聯合王國勢力的詳細介紹和分析,大家可以來了解一下。

王國保衛戰起源衛茲南聯合王國勢力介紹

衛茲南聯合王國

統製者:老衛後迪那斯(一代最後老衛失敗,城堡給了迪納斯)後老衛(四代復仇)

人口:比利尼維亞多的多,但如果重錘要塞的亡靈(骷髏)也算的話,那麽差不多,也許比老衛多一點點(畢竟整個王國的人類數量可比獸人多)

物種:目前最多,包括了獸人族(哥布林,回旋哥布林,獸人勇士,火箭哥布林,獸人薩滿,哥布林打擊手)惡魔(惡魔呆頭鵝,惡魔護衛隊,惡棍三叉戟,有幾率出現的惡魔頭領,主線最後一關的大惡魔,惡魔法師)人類(黑暗騎士,炙熱寶石,暗黑火爐,強盜,女巫,暗影弓手)亡靈族(僵屍,骷髏,幽靈,石像鬼)海怪(藍色風暴,魚人小兵,飛叉魚人)暮光精靈,巨魔,蜘蛛,吸血鬼,龍族,邪惡樹精。

國土面積:目前最大,橫跨三座大陸外加中間的阿努㟨城,目測和一個歐洲(中國)大小,目前還在不斷的擴張,等到最後可能和一個亞歐大陸大小相同(當然,這只是猜測而已)

軍事:目前綜合軍事力量最強,幾乎就是各個國家優點的綜合體。有著最高級的魔法,包括邪能(衛茲南,古爾丹)奧術(炙熱寶石)變形術(女巫)等等。科技方面也是取得了巨大的成就,例如飛艇(在設定上飛艇和高達一個強度)地雷,火箭等等,幾乎不比矮人差多少。有生力量也十分充足(那哥布林多的都可以當炮灰來自殺式攻擊敵人)"死"生力量也很不錯,僵屍多的不得了,幽靈和哥布林一樣都多的當炮灰殺敵,還有不少傑出領導者(例如老衛),並且光老衛一人的實力其實完全就可以毀滅一個王國(999的老衛之怒。)

外交:一代的時候和所有的反派都建立了友好關係,四代是所有的反派殘黨都投靠了老衛,建立了最大聯盟(應該是聯盟關係,但不確定)與其他所有國家都是敵對關係(利尼維亞,北國,矮人國,甚至是前來建立友好關係的阿努瑞)但最後全部被吞並。

交通:發展的不錯,劇情設定老衛應該是用了不到一個月(甚至是半個月)打敗了所有國家,因此如果交通不發達可能連走出家門口都難。畢竟打了那麽多王國,得到了那麽多的土地,如果交通不便的話,可能某個地方起兵造反都不知道,以老衛這麽精明的人不太可能不發展交通的。

科技:相當發達,幾乎和矮人國差不多但還是弱勢一點,畢竟現在武器都是哥布林造的,自然沒有矮人好(例如矮人都用火炮發射炸彈,而哥布林是人肉直接扛炸彈)但相對於其他國家利尼維亞也差不了太多。

政治:有點危險。先說一下內部,就從主線最後漫畫裡看,老衛幾乎讓手下"隨便搶,隨便吃"看出可能不得民心,但又從沒有殺死小馬哥他們,要知道如果是迪納斯的話,早把他們做成鞋子(西茲)號角(摩洛克)什麽的了,並且阿努瑞第一關簡介中說老衛是要治理三個王國才沒有親自來的,所以得出結論,老衛還是比較愛民如子的。從外部來看,即使是像利尼維亞一樣的強國都被打敗了,所以下部老衛又部推翻的可能還是有的。(真是一個多變的時代)

不足:除了政治不太清楚外(劇情介紹中幾乎沒怎麽說老衛如何統製王國的)幾乎沒有什麽不足的地方。

綜合評價:(如果老衛愛民如子)10分(如果不愛)8分(滿分10分)除非出現一個天敵吊炸天加主角光環的國家,不然的話老衛的王國不可能被推翻。

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