遊戲資訊
王國保衛戰:起源 Kingdom Rush Origins
  • 發售: 2018-10-18
  • 發行: Ironhide Game Studio
  • 開發: Ironhide Game Studio
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《王國保衛戰:起源(Kingdom Rush Origins)》是由Ironhide Game Studio製作發行的《王國保衛戰》系列獲獎冒險遊戲的第三作,該系列在全球範圍內已受到數百萬玩家和評論家的喜愛和追捧。在這部作品中,您將回到整個故事的開始,那時維茲南還未曾起意要用力量寶石來脅迫王國。您將領略到這一不可不玩的塔防遊戲系列的精髓,體驗更加痛快利落而攝人心魄的遊戲玩法。這部激動人心的前傳將讓您率領精靈軍隊,在全新防禦塔、英雄和法術的幫助下,擊退海蛇、邪惡術士和豺狼族人一波又一波的進攻,與壞人們血戰到底,保衛神秘大陸的安全。

《王國保衛戰:起源》黃金長弓實用性分析

黃金長弓是《王國保衛戰:起源》中玩可以升級的終極箭塔之一,射程很遠,而且有一定幾率暴擊,下邊就給大家帶來“艾米莉亞炭”分享的王國保衛戰起源黃金長弓實用性分析,大家可以來看一看。

黃金長弓實用性分析

造價:70+110+160+275=615

攻擊力:48-63(遠距離) 16-21(近距離)

攻速:1.5秒(遠距離) 0.7秒(近距離)

平A特性:1.當敵人走入黃金長弓一半射程內時,黃金長弓手會加快攻速,但同時會降低單次攻擊的傷害(如上面板所示)

2.黃金長弓的平A有6%(近距離1%)的概率打出暴擊,造成雙倍面板的真實傷害,並會顯示紅色的“CRIT!”

技能一:血色審判 價格300/300/300

黃金長弓的每次射擊都有3.3/6.6/9.9%概率(近距離時概率減半)直接秒殺敵軍(暮光傀儡和汙染礦坑的雙鞭牛哥不吃這招),並顯示紅色的“HEADSHOT”

秒殺動作:

值得一提的是,秒殺鞭笞者依然會出靈魂封塔,但秒殺甲蟲騎兵後不會出現二階段的復仇者,很神奇的設定

這種純看臉技能很難評價,畢竟對歐皇來說就是大殺器,對非酋來說就是拿900塊錢打水漂,畢竟起源沒有任何一關是需要拚秒殺才能過的,錢多的時候點來娛樂娛樂就好

技能二:獵人標記 價格225/225/225

射出一支箭,附帶一次平A的傷害的同時標記一個目標,使其在接下來5/10/15秒內受到的所有來源傷害變為220%(IOS端為210%),冷卻時間12秒,無法對boss使用

注:該技能在IOS端有bug,無論點多少級都只有一級的效果,即標記持續5秒(悲慘的IOS玩家✖1)

標記效果圖:

實用性挺高的輔助技能,標記加閃電瞬間打廢暮光傀儡,秒殺食人魔法師應該是常規操作吧(?)

金弓塔總體評價:超遠的射程使得這個塔不吃關鍵塔位,可以造在一些很**的塔位上也能打到激活點;標記的強大輔助功能可以在前中期點一級出來對付傀儡這種不吃秒殺的大怪,至於秒殺嘛,上面也說了,錢多的時候點出來娛樂一下就好,非要指望這玩意秒掉關鍵大怪幫你過關是不科學的

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